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Pasajeros en Tránsito

Posts con #panteon tag

Ars Goetia (si más Goetia)

26 Mayo 2016 , Escrito por blackrainbow Etiquetado en #Panteon, #Frutos

Encontré este trabajo en devianart sobre algunos demonios clásicos.

http://thedurrrrian.deviantart.com/

Amdusias

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Kimaris

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Belial

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Andromalius

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Decarabia

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Dantalion

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Panteón Lovecraftiano

8 Julio 2015 , Escrito por blackrainbow Etiquetado en #Panteon

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de monstruos y hombres

29 Octubre 2012 , Escrito por blackrainbow Etiquetado en #Panteon

 


 
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Fiesta de despedida

18 Octubre 2012 , Escrito por blackrainbow Etiquetado en #Panteon

 

Nota: Este texto ha sido extraido del capitulo 32 del comic Promethea de Alan Moore.

 

 

 

16 EL HIEROFANTE

Promethea: Bueno, amados mios, llegamos al final de la muerte, si quereis… aunque al igual que sucede con la parca, hay muchas m´ñas sorpresas al otro laso. Pero mientras… alegrémonos de estar aquí y de estar vivos.

OFF: El Espaciotiempo de Einstein es un sólido de cuatro dimensiones atemporal, que contiene todo instante simultáneamente, eternamente… incluidas nuestras vidas. Por lo tanto, la MUERTE es un mero espejismo de la tercera dimensión. No os preocupéis.

Una celebración funeraria, o velatorio, es el eje central de El Velartorio de Finnegan de James Joyce, una novela donde todas las vivencias humanas se destilan en un solo día atemporal.

¡Salud!

 

29 LA LUNA

Promethea: Al fin y al cabo, a pesas de todos los males del mundo, tenemos mucho que celebrar.

La plata de nuestra imaginación. El oro de nuestra alma… el milagro de nuestras percepciones que organizan este remolino al azar de partículas que nos rodea en una realidad.

OFF: La ciencia moderna reconoce al igual que los místicos, que existen otras REALIDADES más allá de nuestra perspectiva convencional humana.

La realidad es, básicamente, un campo de INFORMACIÓN, a través del cual todos nosotros, que somos unas entidades con capacidad de percibir, vagamos a modo de lo que el físico Murray Gell-Man ha denominado “Sistemas de Recopilación y Utilización de Información o SRUI. (A menos que eso signifique “Sin Rubor Uno Ignora”).

 

17 LOS AMANTES

Promethea: Ya estamos en el otra lado… donde celebramos la imaginación, ya que la ficción es el reverso de la realidad… Al igual que la precepción o la realidad, la imaginación es flexible puede, de repente, poderse cabeza abajo, y saltar de modo acrobático y glorioso de un concepto a otro. La imaginación es capaz de cualquier cosa.

OFF: La inteligencia no reside en la cantidad de neuronas que alberga el cerebro, sino en cuantas CONEXIONES establecemos entre ella; cnsiste en unir una idea, una neurona con otra conformando así una radiante red neuronal consciente.

La cantidad de posibles conexiones neuronales que se pueden dar en el cerebro humano excede a la cantidad de partículas que existen en el Universo conocido.

 

4 LA COMPASIÓN

Promethea: La IMAGINACIÓN es un angel que da un salto mortal a través de nuestra conciencia; deriva de la palabra IMAGEN una forma repleta de color que se despliega mentalmente.

IMAGEN proviene de la misma palabra que IMAGO que significa insecto adulto. Lo que nos lleva a la cuestión de mi NOMBRE…

OFF: Tanto los ángeles como los pensamientos imaginativos están fuera del ámbito de la ciencia empírica, ya que son fenómenos que no se pueden repetir de modo fiable en un laboratorio.

La existencia de la conciencia no se puede demostrar según el método científico; por lo tanto, es siempre el fantasma imposible que se oculta dentro la predecible máquina biológica. Todos vuestro pensamientos son un genuino hecho sobrenatural; son fantasmas que danzan.

 

1 KETHER O LA CORONA

Promethea: “PROMETHEA”

Unpersonaje de ficción imaginario que se manifiesta en la realidad a través de los dibujantes y escritores que cuentan historia. Resulta obvio que su nombre es la versión femenina de PROMETEO, que significa “prever”… que siginifica “imaginar”.

Muy apropiado, ¿verdad?

OFF: Promethea es también el presonaje que da título a El Libro de Promethea de Helene Cixous, “una heroína del infinito” a quien la escritora invoca a través de su imaginación. Los autores de este cómic no conocían este libro cuando crearon su encarnación en tebeo.

Además Saturniidae Callosamia Promethea es el nombre de una especie de polilla.

 

20 EL ERMITAÑO

Promethea: La imagincación… da volteretas…gira… es la luz que guía a la humanidad hacia el Futuro.

La luz robada del cielo que Prometeo entregó a la humanidad. Un conocimiento brillante y prohibido, que una serpiente nos ofreción en el Edén.

 Por ciero, el nombre de esa serpiente, Lucifer, significa “dador de luz”.

OFF: En la numerología hebrea, las letras representan valores numéricos. La palbra quedesgina a la serpiente bíblica, nechesch, suma 358, al igual que messiach, qie siginifica “Mesías”, portador de luz.

Normalmente el portador del fuego y la luz, ya sea Prometeo, Loki o Jesús, acaba atado o crucificado en algún lugar como castigo, a menudo con un costado atravesado o destrozado.

 

32 EL UNIVERSO

Promethea: Esta luz, este palacio de la imaginación es la herencia de la humanidad; una inmateria resplandeciente y lunar definitiva que revela el sendero 32.

Vamos a ser ángeles y magos. Vamos a crear nuestras obras en estos campos brillantes eternamente.

OFF: El autor John Kendrick Bangas (1862-1922) también fantaseó con un mundo crepuscular poblado por ficciones.

 

13 LA SUMA SACERDOTISA

La inmateria, la conciencia imaginada como un espacio poblado por ficciones, recuerda mucho a ese plano astral de los místicos, compuesto de una “luz astral” que lo impregna todo.

Los estudios sobre la conciencia son la rama de la ciencia que más ha crecido desde 1994; a veces describen la conciencia como una radiación que impregna nuestros cerebros y el Universo.

Promethea: La conciencia es un don asombroso, demasiado precioso para despilfarrarlo solo en cuestiones materiales. Las teorías modernas mantienen que la conciencia se basa en el LENGUAJE.

Antes de ser conscientes de algo, debemos tener una PALABRA para ese algo.

OFF: La única realidad que podemos conocer de verdad es la que nos ofrecen nuestras percepciones, nuestra propia conciencia; además, esa conciencia, y por lo tanto toda nuestra realidad, está basad solo en señales y símbolos en el lenguaje.

Incluso Dios necesita del lenguaje antes de concebir el Universo. “En un principio existía el Verbo”. San Juan(1,1)

 

9 YESOD O LOS CIMIENTOS

Promethea: Representar las cosas con sonidos o marcas, mediante el arte y el lenguaje, supuso todo un salto mortal para la conciencia, que nos permitió desarrollar unas nuevas facultades maravillosas. Entonces no lo llamábamos ni arte ni lenguaje, ni conciencia.

Sino Magia.

La conciencia, el arte, el lenguaje y la magia (conocida como “EL ARTE”) comparten voca bulario: la poesía emplea la innovación y la evocación, al igual que la brujería. Lanzar un conjuro significa simplemente deletrear, mientras que el Libro Negro, o grimorio, significa simplemente gramática.

OFF: El mago Aleister Crowley (1875-1947) es conocido por haber descrito la magia como “una enfermedad del lenguaje”.

 

28 LA ESTRELLA

Promethea: La MAGIA era la ciencia del todo, era el modo en que entendíamos el universo.

Al profundizar en los detalles, hemos dividido todo en categoría: ciencia, arte, religión; hemos fragmentado nuestra visión del mundo. Sin embargo, poco a poco la humanidad va reconociendo los fragmen os en una sola perspectiva: LA MAGIA.

¡REGOCIJAOS!

OFF: Uno de los principios de la alquimia es “Solvé et Coagula”, disolver y recombinar. “Solvé” es el reduccionismo, supone separar las cosas para su estudio (o “analizar”). “Coagula” el holismo, supone reconectarlo todo para tener una visión mejor y más acertada (o “síntesis”)

La alquimia, más que transmutar los metales, busca transmutar a la humanidad.

 

24 LA MUERTE

Promethea: La magia al fin y al cabo, está regida por HERMES; cuyo símbolo es el CADUCEO, la serpiente de doble Hélice que representa la evolución de la raza humana.

La serpientes se separan y se vuelven a juntar, avanzan por el eje del tiempo hasta llegar a la síntesis definitiva.

Hacia la divinidad alada y radiante.

OFF: Según la Alquimia antes de que esta iluminación intensa, este oro, tenga lugar, hay que pasar por un periodo de inseguridad, de oscuridad, de purificación y desespero. A esto se le llama negredo.

Hermes Trimegisto, el legendario fundador de la Alquimia sugiere que las serpientes gemelas representan el microcosmos humano y el macrocosmos celstial en su axioma: “Como es ariiba, es abajo”.

 

5 GEBURAH O FUERZA

Promethea: Promethea, la homónima de la polilla Promethea, representa al alma humana y su evolución: lo que los antiguos griego llamaron por primera vez nuestra “psique”.

Humphrey Desmond, un colega de Aldous Huxley, le añadió el sufijo “DELOS” (revelar) creando el término “psicodélico” o “revelación del alma”.

La magia, por tanto, siempre es psicodélica.

OFF: La palabra griega psique, que describe la mente, alma o esencia humana, no era nueva para los griegos, ya que previamente la habían utilizado con el significado de “mariposa” o “polilla”.

El aleteo al azar de una mariposa que va de un lugar a otro también representa de manefra precisa, el modo en que el pensamiento recorre un sendero fractal de concepto en concepto.

 

8 HOD O EL ESPLENDOR

Promethea: EL teórico, Julia n Jaynes ha sugerido que a unas personas que carecieran del concepto de conciencia, nuestras propias mentes, las voces que oímos dentro de nuestras cabezas, les parecerían sobrenatural.

En ese sentido, nuestras primeras pinturas en cuevas les parecerían mágicas y psicodélicas a unas personas que fueran incapaces de entender que esos trazos representaban a gente o animales.

Al recorrer aquellos túneles oscuros dentro de aquellas cavernas iluminadas por antorchas, nuestros ancestros seguro que vieron volar a aquellos antílopes y bisontes.

OFF: En 1914 las personas que vieron por primera vez Gertie the Dinosaur de Winsor McCay, creyeron que estaban viendo un monstruo prehistórico de verdad en el escenario, ya que carecían del concepto de dibujo animado.

 

21 LA RUEDA DE LA FORTUNA

Promethea: La serpiente es una figura clave en las pinturas rupestres y en los mitos sobre la creación de Sudamérica.

Con esta serpiente creadora (aunque a menudo se trata de dos serpientes separadas, como en el caduceo) se contacta ingiriendo el extracto psicodélico de la planta AYAHUASCA…

OFF: En La Serpiente Cósmica el etnobotánico Jeremy Narby sugiere que las serpientes gemelas son un símbolo que la doble espiral de nuestro ADN, que es un ente consciente, proyecta en nuestra mente.

El cerebro reemplaza regularmente todas sus neuronas, con lo que no queda ningún lugar para alamcenar los recuerdos. Se ha sugerido que rescribimos los recuerdos en nuestro ADN “basura”, lo que implica que el organismo se comunica con el ADN, lo que contradice las teorias predominantes.

 

25 LA TEMPLANZA O EL ARTE

Promethea: A las serpientes se las asocia con la planta de la sabiduría, el dios griego de la medicina, Asclepio, obtenía el conocimiento de las serpientes, los indios de las selvas tropicales, de las visiones de la ayahuasca que las serpientes conferían.

Si las serpientes representan e ADN (también presente en la splantas) esto tendría sentido.

Todos los seres vivos son creadores de una doble hélice, así que tal vez el único Sistema de Recognición y Utilización de Información verdadero sea el propio ADN.

OFF: Según la Serpiente Cósmica de Narby, las pinturas rupestres de los chamanes en las selvas tropicales recuerdan a dobles hélices, a pares de cromosomas, y al ADN al desplegarse.

Los humanos tienen 23 pares de cromosomas, el 23 es el número mágico de la serpiente.

 

12 EL MAGO O ILUSIONISTA

Promethea: Las serpientes, a veces, simbolizan las fuerzas del inframundo de la magia, las del inconsciente de la humanidad que el psicólogo Carl Jung representa como una caverna primitiva.

Otro símbolo mágico del inframundo o del inconciente es la luna; nuestra imaginación plateada e inmaterial.

OFF: Según Robert Anton Wilson, en un día concreto de los años veinte del siglo XX, Aleister Crowley, Albert Einstein y James Joyce estuvieron todos en la Viena de Carl Jung y podrían (tal vez) haber coincidido.

Sigmund Freud, el mento de Jung, consideraba que las teorías de su pupilo se asemejaban demasiado al Ocultismo; en ellas se sugería que los dioses eran aquetipos recurrentes del Inconsciente Colectivo, otro tipo de Inmateria.

 

11 EL LOCO

Promethea: Como símbolos, las lunas y las serpientes presentan cierta afinidad.

La serpiente fálica representa la fertilidad masculina tal como lo hace la segunda esfera de la cábala Chokmah. La luna, la fertilidad femenina, está relacionada con la esfera tres, Binah.

Toda creación surge de su cópula.

OFF: EN términos antropológicos, la serpiente o falo simboliza la Voluntad, mientras que la Luna representa nuestra Imaginación femenina y receptiva. Por lo tanto, la creatividad surge de la unión entre la Voluntad y la Imaginación.

En términos cosmológico, algunos cosmólogos cuánticos sugieren que la mejor descrpción o explocsión inicial del universo es el “Chokmah-Binah”,  la misma unión fecunda.

 

26 EL DIABLO

Promethea: Según Robert Graves, las serpientes tienen cierta relación con las setas; las cuales tienen forma fálica, contienen psilocibina, y fueron una de las primeras herramientas psicodélicas de los chamanes.

Tal vez eso tenga alguna relación con el hecho de que los alquimistas medievales dieran a la psilocibina el nombre del dios de la medicina asociado a las serpientes, Asclepio.

OFF: Las setas son hongos; recientemente se ha descubierto que estos contiene colágeno, una sustancia que se encuentra en los animales pero no en los vegetales, lo que  implica que tienen un cierto vínculo biológico con los animales, incluso con los humanos.

Por alguna razón, ciertas setas tienen unos efectos sorprendentes sobre la conciencia, y se ha sugerido que han podido acelerar el desarrollo mehtal y cultural de la humanidad.

 

22 JUSTICA O EQUILIBRIO

Promethea: Las vivencia psicodélicas son un elemento fundamental de la perspectiva mágica del mundo.

Robert Graves argumenta de forma convincente que la spociones divinas de las leyendas, como el néctar y la ambrosía, contenían setas; así como, supuestamenbte el soma, “la bebida de los dioses” de la mitología hindú.

OFF:Graves sugiere que en las recetas para elaborar el Néctar, la Ambrosía y la poción eleusiana de Deméter, las letras iniciales formaban la palabra mukades, seta en griego, y sus diminutivos muka y muk.

Aunque a veces se emplea el término Soma para referirse a cualquier bebida psicodéica, o incluso a preparados de hachís, dicho vocablo hace referencia específicamente a la Amanita Muscaria, la seta Matamoscas moteada tan habitual en los cuentos de hadas.

 

7 NETZACH O VICTORIA

Promethea: La religión convencional imita la sobrecarga sensorial de la vivencia psicodélica mediante la música, los ensalmos, las esculturas, los cuadros, el incienso y “los juegos de luces” de sus vidrieras.

Aunque la religión que se basa en “compartir”, se parece más a la ciencia que la magia.

OFF: LA ópera fue un arte desarrollado por alquimistas, como Monteverdi, que intentaban alterar mágicamente al combinar música, poesía, vestuario y danza para sobrecargar de un modo similar los sentidos.

La palabra “religión” tiene la misma raíz latina que “ligature”, que significa “unidos” en una misma creencia, la cual no tiene que ser necesariamente espiritual. Los dogmas científicos y políticos, por tanto, también son técnicamente religiones.

 

6 TIPHERETH O ARMONÍA/BELLEZA

OFF: La ciencia molesta con la conciencia, considera a la mente una alucinación de nuestro sistema nerviosos, de la biología; la cual se basa a su vez en la química y, en definitiva, en la física pura y dura.

Sin embargo, como Harold Morowitz afierma en Redescubirendo la Mente, la física se basa en la mecánica cuántica; sobre la cual, según Werner Heisenberg, ejerce una influencia innegable la mente del observador humano.

Promethea: No obstante, la ciencia, a pesar de haber evolucionado de la alquimia, se basa en fenómenos que se repiten de un modo fiable, queda fuera de su ámbito la conciencia ordinaria… y, con más razón también, la realidad explosiva y psicodélica de la magia, de la psique humana, de nuestra alma.

 

23 EL AHORCADO

Promethea: LA conciencia, incluso en esos, momentos de éxtasis extremo, emerge del elnguaje, al igual que la religión y la tecnología (que significa simplemente “escritos sobre un campo de conocimiento)”.

Por lo tanto, todas estas cosas están gobernadas por dioses del lenguaje como Toth y Hermes.

OFF: La energía que desciende por la Cábala carece de forma hasta que llega a Hod, la esfera ocho de los dioses escritores, donde se viste con el ropaje de las imágenes y el lenguaje.

Hod rige la ciencia, la magia y el elnguaje, se asocia con el dios mesajero Hermes, el dios escriba Toth y Odín, quien accedió a ser ahorcado para ser iniciado en el lenguaje  mágico de las runas.

 

27 LA TORRE

OFF: Se dice que el dios de la magia Toth creó el lenguaje de los hombres a partir del de los pájaros.

Promethea: Tanto Toth como Hermes tienen a las serpientes como animales sagrados, los juegos lingüísticos “serpentinos” también s arecian en el arte de “retorcer el lenguaje” de los chamanes de las selvas tropicales.

Conjuramos la realidad mediante palabras intrincadas y serpientes a través de la magia de la palabra.

 

10 MALKUTH O EL REINO

Promethea: L conciencia, el arte y el lenguaje surgen cuando los organismos materials entran en contacto con las fantasías inmateriales; cuando la serpiente del ADN de la vida terrenal danza con el espíritu lunar de la imaginación.

Tal y como ocurre con el definitivo sendero 32 del tarot, su baile crea la realidad, crea nuestro universo.

OFF: La unión creativa entre las fuerzas animales masculinas y las energías lunares femeninas parece ser un leit motiv universal: el animal Pan viola a la luna Selena; Babalon, la ramera/madre, la diosa lunar de Crowley, cabalga sobre una “Gran Bestia, a veces llamada “la vieja serpiente”.

Incluso la iconografía, a veces, la inmaculada concepción mediante la imagen de la Virgen ante una luna creciente, con una serpiente bajo sus pies.

 

14 LA EMPERATRIZ

Promethea: Sois conscientes de esta obra, pero eso depende de las palabras, imágenes y el lenguaje visual que la conforman.

Como lectore, sois seres físicos enzarzados en la danza serpentina del ADN conmigo, con una ficción, con vuestra imaginación lunar e inmaterial.

OFF: El Dios Creador  del Antiguo Testamento, o cualquier bebé recién nacido, percibe, en un principio, al Universo y a sí mismo como un todo indivisible.

Al dar nombre a las cosas, Dios, o el niño, se separa de todo lo demás mediante el lenguaje, separa la tierra del cielo, los peces de las aves; de este modo, crea y erige el diverso Universo que lo rodea.

 

31 El ÁNGEL, EL JUICIO FINAL, O EÓN

OFF: La luz, una ráfaga de fotones, es el principal medio de transporte de información del Universo. Cuando se trata de información espiritual, transmitida por una luz metafórica, solemos hablar de recibir la “iluminación”, ya sea como individuos o como especie.

Promethea: Promethea, al igual que cualquier otra cosa que hayáis leído o presenciado, esta hecha solo de luz: de la luz que se refleja en este cómic-póster y que acaba danzando en vuestros ojos… de la luz de la imaginación y del juego del significado en tu mente.

OFF: Algunas culturas creen que lo sabemos ya todo, pero que lo hemos olvidado; se refieren a la iluminación como “la pérdida del olvido”.

 

19 LA FUERZA O LUJURIA

OFF: La palabra o Logos es nuestra tecnología más antigua y más sofisticada, aún no superada, no requiere pilas, y muy poco mantenimiento y, con solo veintiséis garabatos, dominamos el universo.

Entonces todos los alfabetos son mágicos; desde el inglés, el hebreo, o el griego; pasando por el “Alfabeto del Destino” de Austin Spare; hasta llegar al misterioso alfabeto rúnico amicionado por Odín.

Promethea: Al utilizar el lenguaje decodificamos la existencia, la hacemos lúcida, arrojamos luz sobre ella.

Estas marcas sobre el papel que estáis leyendo son un programa, que opera en el software de alta resolución de la mente e imaginación humanas.

 

2 CHOKMAH, O LA SABIDURÍA

Promethea: También me parece muy apropiado que os esté hablando a través de este medio, el cómic.

Los ideogramas e historias en imágenes fueron nuestro lenguaje escrito primigenio, el modo en que registrábamos nuestras hazañas y fabulosas fantasías.

OFF: En los años ochenta, ciertos estudios del Pentágono demostraron que el cómic sigue siendo el mejor medio para transmitir la información de modo comprensible y que esta arraige.

Las palabras son la divisa del hemisferio verbal “izquierdo” del cerebro; las imágenes, la del hemisferio preverbal “derecho”. Tal vez al leer un cómic logramos que ambos hemisferios trabajen al unísono.

3 BINAH O COMPRENSIÓN

Promethea: Hemos creado fantasías y luego hemos luchado por hacerlas realidad. Todo lo que se halla a vuestro alrededor ahora mismo tuvo su origen en la mente de alguien.

Al crear dioses, diosas, héroes y heroínas, intentábamos ser como ellos, extender nuestras personalidades a través de la imaginación pura.  

OFF: Las estatuas clásicas de los dioses fueron creadas para meditar ante ellas más que para adorarlas; de modo que al entender las cualidades de un dios, pudiéramos aspirar a poseerlas y desarrollarlas.

Si los dioses son ideas trascendentes, entonces la idea de un dios ES un dios. Las representaciones de los dioses buscaban elevar la conciencia humana a través del poder del arte.

 

18 EL CARRO

Promethea: La imaginación es capaz de transformarnos. Yesod, la esfera lunar de la imaginación, es la base sobre la cual descansa nuestra vida espiritual.

La imaginación surge de la conciencia, la cual nace de Hod, la esfera mercurial y mágica del lenguaje.

OFF: La Cabala es una venerable tradición que en sus orígenes era exclusivamente oral: la totalidad del pensamiento hebreo se organiza a través de su alfabeto y números, conformando un sistema de conocimiento, representado por el glifo del Árbol de la Vida.

Hod y Yesod son de especial interés para el mago o chamán, ya que son accesibles fácilmente a través de los sueños, las meditaciones rituales imaginativas, o las drogas psicodélicas.

 

30 EL SOL

Promethea: Al combinar el lenguaje, la imaginación y la voluntad, creamos la realidad, momento a momento, entretejiendo conceptos y sensaciones, la luz y el sonido, en el telar de nuestra conciencia… como hacéis ahora, al leer este último episodio de Promethea.

OFF: La voluntad se sitúa por encima del intelecto y l emoción en la esfera solar, Tiphereth, que representa a nuestro yo más alto, nuestro alma, el oro que buscaban los alquimistas, es el Cristo y el Apolo que hay dentro de nosotros, nuestro punto de equilibrio y de armonía espiritual.

En La Seta Sagrada y l Cruz, John Allegro sugiere que el cristianismo solar deriva de un culto religiosos que conocía lo que era la psilocibina.

 

15 EL EMPERADOR

OFF: EL visionario Emanuel Swedenborg afirmó “Los ángeles no conocen l Tiempo”. La conciencia solar de Thiphereth es eterna, como el Espaciotiempo de Einstein, o ese único día de Joyce que abarca toda la eternidad.

Promethea, serpentina y lunar a la vez, representa esas fuerzas fértiles que se aparean dentro de nosotros, donde mediante partenogénesis concebimos y damos a luz al niño deslumbrante y redentor de nuestra propia y sagrada Voluntad.

Promethea: He disfrutado de este baile. Has sido el compañero perfecto, y te voy a echar de menos.

Pero el espacio tiempo y todo lo que contiene es eterno.

Tú y yo siempre estamos aquí, siempre es ahora.

Tú y yo somos ETERNOS.

 

 

 

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Entidades Protectoras y un buscador indispensable de Aliados

2 Julio 2012 , Escrito por blackrainbow Etiquetado en #Panteon

Mientras revisaba en los libros y páginas webs buscando una entidad adecuada encontré este buscador de Cartas Magic. http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx  Para áquel que esté familiarizado con ellas sabra lo practicas que son y lo sencillas de transportar. El único problema, aparte del precio de las cartas, es que no siempre encuntras entre tu mazo la entidad o artefacto que necesitas en ese momento. Ahora con este buscador se acabaron todos los problemas surgidos de este tipo.

Por ejemplo justo ahora estaba buscando una entidad protectora, asi que escribo protectora en el buscador y aqui tenemos varias para elegir.

 

http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?multiverseid=266287&type=card

 

http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?multiverseid=150332&type=card

 

http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?multiverseid=156774&type=card

 

Palabra protectora

 

Protectora de almas

 

http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?multiverseid=217195&type=card

 

http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?multiverseid=273877&type=card

 

http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?multiverseid=232546&type=card

 

Protector del muro

 

http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?multiverseid=264887&type=card

 

http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?multiverseid=296238&type=card

 

http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?multiverseid=163487&type=card

 

http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?multiverseid=260749&type=card

 

http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?multiverseid=156832&type=card

 

 

No olvideis vuestro maná... :)

 

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Vector 157 - Sección 1C: S.C.H.I o Adláter

11 Junio 2012 , Escrito por blackrainbow Etiquetado en #Panteon

Autor: Skiper

 

 

S.C.H.I  o  Adláter

Los S.C.H.I son comunmente denominados Adláteres. La palabra adláter viene a significar literalmente una "persona" que acompaña a otra hasta parecer que es inseparable de ella.

Los S.C.H.I o Super Computadores Holográficos Interactivos han sido diseñados expresamente para estar permanente con su dueño y ayudarlo en todas las áreas posibles y en la solución interactiva de cualquier problema al que se enfrente a lo largo de su vida. Aunque los adláter son máquinas con conciencia propia, incluso sentimientos, no pueden eludir la misión principal de ayudar a su dueño.

Los adláters poseen un sistema propio de proyección holográfica en 3D interactivo en el cual se reflejan los datos que se le pide al adláter. El sistema de proyección holográfica puede dividirse y personalizarse mediante ordenes verbales en diferentes secciones o subsecciones interactivas totalmente modificables e interactivas entre si.

Adláter en una de sus diferentes formas holográficas.

 

 

Si se les pide, los adláteres son capaces de actuar de dos formas distintas: como máquinas de funcionamiento simple y como máquinas con consciencia y personalidad propia capaces de dar criterios personales que incluyan emociones propias derivadas del conocimiento almacenado en sus mega base de datos de varios cientos de Petabytes* de capacidad.

*(Un petabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el PB, y equivale a 1015 bytes =1.000.000.000.000.000 de bytes).

 

 

La capacidad de almacenaje de información de los adláter es prácticamente ilimitada, ya que son capaces de actualizar sus bases de datos y de eliminar o rectificar los contenidos incorrectos o dudosos provenientes de sus bases de datos. De todas formas, la capacidad de información de un adláter está limitada por la información que él mismo adláter posee. En otras palabras, si un adláter no posee información alguna sobre, digamos por ejemplo, la Atlántida, no será capaz de ofrecer información relevante sobre la Atlántida. 

 


Este nimio fallo es corregido por el adláter pasando automáticamente al Modo Correccional Interactivo, con el cual coteja la diferente información almacenada en sus mega bases de datos. Luego pasa a buscar correspondencias, interrelaciones o pistas sobre el problema a solucionar y que estén relacionadas con el tema principal. 

Un ejemplo del Modo Correccional Interactivo sería el siguiente: 

Adláter: -"No he encontrado ningún dato en mis bases de datos sobre la Atlántida, pero una búsqueda secundaria da como resultado que la palabra Atlántida o Atlantis corresponde a la palabra nêsos utilizada por Platón."

Imagen fraccional de una pequeñísima parte del sistema de Almacenamiento Holográfico de un Adláter. Los distintos colores corresponden a los millones de secciones de información distintas almacenados en una de sus varias miles de base de datos.

 

 

Los adláteres se unen a sus dueños desde el mismo nacimiento de la persona y normalmente su fabricación es encargada por los padres progenitores del niño. Después del nacimiento del niño se introduce un micro marcador genético personal e intransferible de forma indolora y sin ningún efecto nocivo sobre el niño que contiene una microsecuencia adicional de ADN que le unirá de forma permanente a su adláter personal hasta el día de su muerte.

Comúnmente los padres introducen en las bases de datos del adláter los datos que consinderan oportunos o que creen que les será de utilidad al niño una vez adulto. Sin embargo, el niño poseedor de su adláter personal al llegar a la edad adulta de 21 años, puede modificar o borrar las bases de datos introducidas en el adláter por sus progenitores antes de que llegase a su edad adulta.

De la misma forma dos o más adláter pueden intercambiar y ampliar sus correspondientes bases de datos si sus dueños acceden a ello de una forma consensuada entre ambos.


 


En ningún caso puede extraerse información por la fuerza de un adláter de otra persona mediante el uso de la fuerza, la coacción o el uso de tecnología para acceder las bases de datos personales del adláter de otra persona. De ello se encarga el sistema personal de I.D. -Intromisión y Defensa- del adláter, el cual está capacitado y blindado para rechazar cualquier acceso no autorizado a sus bases de datos.

Aparte de esto, el micro marcador genético del adláter cuenta con un sistema que le permite distinguir y medir el estado físico, mental y emocional de su poseedor de forma de que si por ejemplo su dueño es sometido y obligado mediante alguna droga, tecnicas de hipnosis o de control mental para acceder a las bases de datos de su adláter personal, el adláter pasa automaticamente al modo de Intromisión y Defensa, haciendo imposible el acceso a sus bases de datos.

 

 

Después de la muerte de su dueño los adláters pasan a englobarse en la Unidad Central K de la cual la información es restringida y está contenida en el Vector de acceso restringido 27 - Sección 3B.

 

 

fuente: http://apocalipticus.over-blog.es/article-vector-157---seccion-1c-s-c-h-i-o-adlater-106695145.html

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26 Abril 2012 , Escrito por blackrainbow Etiquetado en #Panteon

Otros Panteones

Heliópolis -  La Ciudad del Sol

Heliópolis, palabra griega que significa "Ciudad del Sol", en el Antiguo Egipto fue uno de los cuatro grandes centros de culto de la antigua religión egipcia. (Junto con Hermopolis, Memphis, y Busiris.) Los dioses venerados en Heliópolis serian las más conocidos y venerados de todo Egipto, y fueron  uno de los primeros grandes panteones de la tierra. Los dioses de Heliópolis vivieron primeramente en la tierra, hasta el momento en que los faraones humanos se hicieron cargo del reino. En ese momento, el panteón fundó su propia ciudad celeste de Heliópolis en una dimensión adyacente a La Tierra.
Según sus mitos antes de la existencia de los dioses estaba Nun, la esencia del caos o el Océano Primordial de la nada. Se dice que Nun fue Atum, el primer dios físicamente manifestado entre los Heliopolitanos (y posiblemente otros panteones también). Atum tomaría el nombre de Ra, el dios primordial del sol y el primer dios que fue adorado entre los egipcios.
Shu y Tefnut iniciaron la cuarta generación de dioses, Geb (dios de la tierra) y Nut (diosa del cielo) les seguirían en el gobierno. Geb y Nut comenzarían la siguiente generación de dioses, sus hijos  seria, Osiris, Isis, Seth y Nephthys. Osiris se convirtió en el jefe del panteón cuando Geb dimitió. Osiris fue el último gobernante de Egipto antes de los tiempos históricos y que los faraones humanos llegaran ha gobernar. Osiris se convirtió en el dios benévolo de los muertos, Seth seria el dios del mal y la destrucción, Mephthys seria la su esposa de Seth (sin descendencia), pero Mephthys tendría a Anubis con Osiris, y Osiris e Isis tendrían a Horus el dios halcón del sol.

Si bien todos los dioses egipcios han tenido participación en el Universo Marvel es Seth el dios serpiente de la muerte es que más ha intervenido en la tierra.
Seth – El Dios Serpiente de la Muerte

 

Seth – El Dios Serpiente de la Muerte

Seth – El Dios Serpiente de la Muerte

Seth es el dios egipcio del mal y la muerte, viven en la ciudad celeste de Heliópolis. Está casado con la diosa Nepthys. Seth es hijo de Geb (dios de la tierra) y Nut (diosa del cielo) y hermano de Osiris (dios del sol) e Isis (diosa de la fertilidad).
Habiendo cedido Geb el gobierno a su hijo Osiris, el celoso Seth lo mataría y desmembraría para quedarse con el gobierno de Heliopolis.
Isis, hermana y esposa de Osiris era una gran conocedora de magia y juntaría los pedazos del cuerpo de Osiris y lo regresaría a la vida con la ayuda de su hijo Horus y Anubis. Tras su resurrección Osiris le encargaría ha Horus el castigo de Seth, Horus y Seth (el cual había ganado mas poder ala muerte de Osiris) lucharon durante siglos, hasta que finalmente Seth lo derrotaría, llevando la desgracia al Egipto antiguo, al poco tiempo los romanos derrotaban a los egipcios en la batalla de Actium.
Tras su victoria y más poderoso aun, Seth encerraría a la familia real de dioses egipcios en una mágica pirámide, en la cual permanecieron hasta el siglo XX, ellos serian liberados por Odin y Thor, Seth perdería su mano derecha en la batalla.
Seth no tardaría en amenazar a los dioses de Heliópolis una vez mas, esta vez capturando a los dioses egipcios y robándoles sus poderes y añadiéndolos a los suyos, obteniendo así un increíble poder. Con este nuevo poder Seth capturaría a Odin mientras este luchaba con Surtur.

Seth entonces invadiría Asgard. Para mantener lejos del conflicto a Thor, Seth dotaría de poderes sobrehumanos ha 3 mortales conocidos como Earh Force. Seth conquisto Asgard después de derrotar a traición a Balder, a pesar de la feroz defensa de los Asgardianos. Poco le duraría el triunfo por que Thor había invadido el reino de Seth liberando a Odin. Odin se dirigiría así a combatir contra seth mientras cedía su OdinPower a Thor para que este mantuviera alejado a Surtur del conflicto, así Odin encararía a Seth que poseía todo el poder de los dioses egipcios, Odin entonces absorbería el poder de la misma Asgard para combatir con Seth. El cual finalmente seria derrotado. [1][2][3][4].
Seth intentaría nuevamente destruir Asgard, aprovechando la ausencia de Thor (por la saga de Onslaught) y que Odin había convertido a los dioses de Asgard y a él mismo en simples mortales (para engañar al Ragnarok), Odin recobraría entonces su poderes y combatiría con Seth (el cual había incrementado de manera inmensurable su poder), en un combate en el que destruirían galaxias enteras y conmocionarían el multiverso. [1][2].
Seth es inmortal, es capaz de manipular fuego infernal (Hellfire), de la misma manera que lo hace el Ghost Rider. Seth usa "la marca de Seth" para condenar a muerte a quien lleve su marca. También es capaz de canalizar rayos de fuerza destructiva a través de sus ojos o manos, también puede causar la muerte con un solo toque. Seth puede viajar entre las dimensiones. Seth puede otorgar poderes.
Seth tiene la capacidad para cambiar su forma física, él es capaz de transformarse a sí mismo en una gigantesca serpiente, apariencia que uso para apropiarse del culto de Set uno de los dioses antiguos.

Seth es un buen combatiente mano a mano y un experto en utilizar su poder en situaciones de combate. También posee un conocimiento considerable de la magia.

Narcisson – El Reino de Los Dioses Oscuros

Se ignora el origen de Los Dioses Oscuros pero son todo lo opuestos de los dioses nórdicos de Asgard. Hace milenios entraron en contacto con los Asgardianos, cuando Odin enviara un explorador ha explorar el universo y este descubriera Narcisson, el reino de los Dioses oscuros.
Ellos eran adorados por un planeta al cual orbitaban, pero el culto que les rendían era muy salvaje, con sacrificios humanos. Los Dioses oscuros eran Gobernados por Majeston Zelia (Reyna) y su hijo Perrikus (dios del poder ilimitado y de la energía infinita), Adva (diosa del conocimiento y de los portales); D'Chel (dios del engaño); Slototh (dios de la inmoral, de lo sucio) y Tokkots (dios de la corrupción), los que disfrutaban de los sacrificios de sus fieles.

Majeston Zelia
Majeston Zelia

Majeston Zelia

Milenios atrás Odin mando a su mejor explorador ha explorar el universo, al dios asgardiano Lonkkar quien descubrió la ciudad de Narcisson, el opuesto de Asgard en casi todo, si Asgard es la luz Narcisson es la oscuridad, un lugar vacío de alma y desprovisto de razón, una ciudad de dioses que gobernaban con mano de hierro.
Lonkkar, había llegado ha Narcisson, hogar de los dioses oscuros, que eran adorados por los habitantes de un planeta cercano sobre el que orbitaba la ciudad de los dioses oscuros. Lonkarr decidió visitar primero el planeta, descubriendo el salvaje culto a los Dioses Oscuros. Los habitantes de ese mundo, lo confundieron con uno de sus dioses, y le ofrecieron a una niña en sacrificio, Lonkarr se negó horrorizado, siendo atacado entonces por Tserron, una diosa dispuesta a defender su culto. Ambos combatirían, pero la mayor habilidad del asgardiano en batalla se impondría matando a Tserron. Pero antes que Lonkarr pudiera regresar a Asgard, entró en escena Perrikus (Principe de los Dioses Oscuros y prometido de Tserron) hijo de la reina de Narcisson, Majeston Zelia. Perricus permitiría al asgardiano escapar para que este los guiara hasta la ciudad de Asgard ya si llevar la guerra a estos dioses extranjeros.
Majeston Zelia, entonces guiaría a sus ejércitos y dioses en una invasión al dorado reino de Asgard, el combate seria terrible perdiendo mucha gente ambos mandos, al final después de dos semanas de duro combate serian los Dioses oscuros los que se impondrían, entonces ya casi derrotados Majeston Zelia, le propondría a Odin perdonar la vida de sus dioses a cambio de que él se convirtiera en su consorte uniendo así ambos reinos, Odin se negaría a rendirse.

Por lo que Majeston Zelia ordenaria furiosa su muerte, pero en ese momento un joven Thor alentaria a su padre a luchar lanzándole una lanza, Odin revitalizado por la aptitud del joven Thor contraataco derrotando a los dioses oscuros a los que desterraría a un distante rincón del universo, reteniendo a Perrikus en Asgard, Odin borraría también el recuerdo de esta guerra de la mente de todos los Asgardianos salvo él mismo.
Milenios después, los dioses oscuros regresarían por venganza, llegando justo en el momento que Odin y Seth se encontraban en un brutal combate de proporciones cósmicas, presenciando la victoria de Odin, y aprovechando que este estaba debilitado los dioses oscuros atacarían ni bien había terminado el combate, derrotando a los asgardianos, destruyendo Asgard y llevando prisionero a los dioses. Poco después invadirían y derrotarían a los dioses del Olimpo haciendose pasar por los Asgardianos, mediante un hechizo.

Thor no estaría presente en este combate pues entonces se encontraba en el universo creado por Franklin Richards después de Onslaught.
A su regreso encontró destruida Asgard, conociendo lo ocurrido Thor se enfrentaria a los dioses oscuros, ayudado por Hércules, el Destructor y Replicus.
De nuevo en un brutal combate con las fuerzas de los dioses oscuros, Majeston Zelia, llamaría a La Union, que consistía en la fusión de todos los dioses oscuros en una sola entidad. La Union era tan poderosa que su ataque afecto incluso al Destructor y al mismo Odin, pero La Unión seria  derrotada al canalizar Thor su God-Force en un ataque directo a Majeston Zelia, momento que aprovecharía Odin para adsorber el poder que ella le robara, regresando Odin a su gloria y desvaneciendo a los dioses oscuros.

Majeston Zelia posee una serie de habilidades, incluyendo la capacidad de disparar poderosos rayos de sus manos, pude volar, y posee el poder de la visión infinita, que le permite ver en cualquier lugar. Ella también tiene el poder de llamar a los dioses oscuros a La Unión, fusionando a todos sus dioses en un monstruoso y único ser. Ella también ha sido capaz de drenar la energía de Odin y utilizarla.
Perrikus

 

Perrikus – Dios del Poder Ilimitado y la Energía Infinita

Perrikus – Dios del Poder Ilimitado y la Energía Infinita.

El dios asgardiano Lonkkar había llegado hasta, Narcisson, hogar de los dioses oscuros, Lonkarr decidió visitar primero el planeta, descubriendo el salvaje culto que le brindaban a sus dioses. Sus habitantes lo confundieron con uno de sus dioses, y le ofrecieron a una niña en sacrificio, Lonkarr se negó horrorizado, siendo atacado entonces por Tserron, una diosa dispuesta a defender su culto. Ambos batallarían, pero seria la mayor habilidad del asgardiano en batalla la que se impondría matando a Tserron. Pero antes que Lonkarr pudiera regresar a Asgard, entró en escena Perrikus (Principe de los Dioses Oscuros y prometido de Tserron), dispuesto a vengar la muerte de su prometida. Sin embargo, al darse cuenta que Lonkarr provenía de otro reino desconocido para ellos, decidió dejarlo escapar para que los guiara a su reino y una vez allí vengarse de los asgardianos. Lonkarr regresó a Asgard, donde previno a Odín de la existencia de los Dioses Oscuros. Los Asgardianos se prepararían para la guerra. Durante dos semanas, los Asgardianos y los Dioses Oscuros libraron una brutal batalla, la que saldrían victoriosos Dioses Oscuros. La Reina de los Dioses Oscuros y madre de Perrikus, Majeston Zelia, le pidió a Odín ser su consorte a cambio de respetar la vida de sus súbditos. Cuando Odín se negó, Zelia ordenó a Perrikus que matara al monarca asgardiano, sin embargo, un joven Thor instó a su padre a seguir luchando, Odín, inspirado por el valor y la presencia de su hijo, volvió a la lucha, volviendo el rumbo de la batalla, y derrotando a los Dioses Oscuros, a los que exilió a un remoto rincón del Universo, al tiempo que encerró a Perrikus en una prisión especial en la propia Asgard, tras esto, borró de las mentes de los Asgardianos el horror que supuso la guerra contra los Dioses Oscuros.

Milenios después, los dioses oscuros invadirían Asgard de nuevo aprovechando lo debilitados que estaban después de haber evitado que Seth destruyera el universo, pero no encontraron la prisión de Perrikus en Asgard. Thor que por entonces regresaba del universo creado por Franklin Richard, liberaría involuntariamente a Perrikus el cual se uniría así a sus victoriosos camaradas.
Al enterarse de lo que pasaba Thor intentaria en solitario liberar a su gente, Perrikus lo desafió en combate personal y ambos batallaron, Perrikus lograría entonces la hazaña de partir por la mitad a Mjolnir con un poderoso corte de su lanza. Thor reuniría a Mjolnir pero sabiendo que no ganaría decidió retirarse en busca de ayuda. [1][2][3][4][5].
Thor regresaría a combatir esta vez acompañado de Hércules, el Destructor y Replicus, enfrentando solos a la innumerables hordas de los dioses oscuros. Odin presionero, encadenado a una maquina que drenaba sus poderes solo podia observar la cruenta batalla, pero fue liberado por Replikus, y los prisioneros asgardianos por Thor, iniciando un nuevo enfrentamiento entre dioses oscuros y asgardianos. Thor combatiría contra Perrikus nuevamente al que vencería, pero instantes antes que pudiera clamar su victoria, este desaparecería para fusionarse con La Unión y tratar así de destruir el reino de Asgard, pero serian derrotados.
Desterrados nuevamente por Odin y con la ausencia de su madre (desvanecida por Odin), Perrikus intentaría defender inútilmente su reino del ataque de Desak destructor de panteones, del que tuvo que escapar para salvar su vida.
Perrikus intentaría una vez mas conquistar Asgard regresando esta vez más poderoso, pero encontraría a Thor como Rey de Asgard y poseedor del Odinpower. Perrikus entonces no seria rival para Thor, que lo derrotaría fácilmente.
Perrikus es el dios del poder ilimitado y la energía infinita,  posee fuerza, resistencia y durabilidad sobrehumana, la habilidad de lanzar rayos de fuerza a través de sus manos.  Perrikus porta una lanza por la que canaliza su poder en forma de mortales rayos, por ella  puede lanzar proyectiles incapacitadores, además de poseer un filo capaz de cortar incluso el martillo de Thor compuesto de indestructible metal Uru (aunque Mjolnir en ese momento se encontraba debilitado por la posesión mágica de la que fue objeto por parte de los Encantadores). Los niveles de poder de Perrikus rivalizan con los del dios del Trueno.
   

El Destructor de Panteones

Temprano en la historia del universo, el hechicero alienígena X'Hoss predijo el nacimiento del Designado, destinado a elevar toda vida a la grandeza. Para guiar las futuras generaciones, creó La Piedra de la Iluminación, El Mapa del Fin Absoluto, y El Cáliz de la Ruina. Billones de años más tarde, nació Tarene en un mundo oculto destinada a ser el Designado.
En los últimos años, Thanos obtuvo los objetos de poder de  X'Hoss y diezmo el mundo de Tarene. Thanos obtuvo así inimaginable poder. Sin embargo, seria derrotado por Thor.
Poco después Tarene bajo la forma del Espíritu de la Joya, viajaría al pasado para crear un campeón capaz de exterminar a los dioses, este ser seria Desak destructor de panteones.

Desak – Destructor de Dioses
Desak – Destructor de Dioses

Desak – Destructor de Dioses

El mundo de Desak le rendía culto aun dios llamado Kronnitt. Kronnitt exigía el sacrificio de la hija de Desak, durante el sacrificio una aparición le dice del error que va a cometer y le ofrece una joya mágica que salvará a su hija. Desak se negaría. Kronnitt bajaría al mundo de Desak y lo castigaría a pesar del sacrificio, El espíritu vuelve a aparecérsele a Desak prometiéndole poder para acabar con los dioses este aceptaría esta vez la gema. Transformado por el poder de la gema, y equipado con una gran espada, hacha, daga y escudo, Desak se enfrentaría y mataría a Kronnitt. Convencido de que los dioses son sólo opresores Desak viajaría de mundo en mundo destruyendo dioses y panteones enteros.
Seria en una de estas cacerías, que Desak se encontraría con Thor, Beta Ray Bill, y Hércules, cuando Desak se disponía a destruir a Pennsu y Tae (dioses extraterrestres).
Los héroes se enfrentarían a Desak, momento en el cual Pennsu y Tae intentarían destruir el planeta, lo cual fue evitado por Thor, pero le daría tiempo a Desak de matar a ambos. Viendo la intervención de Thor para salvar a los habitantes de ese mundo Desak acordó una tregua con ellos sorprendido de que Thor usara su poder en bien de los demás.
Desak poco después exterminaría a casi todos los Dioses Oscuros, solo Perrikus y Adva, lograrían escapar de Desak.
Desak seria contactado por Zarrko el hombre del mañana, que le advierte de la futura amenaza que seria Thor Rey de Asgard. Convencido de esto Desak pelearía y casi mataría a Thor. Después de haber absorbido la Odinforce durante un ataque, Desak se disponía a decapitar Thor, cuando el Asgardiano Thialfi llego entregándole a Thor la Bloodaxe (hacha mágica capaz de contar la realidad misma y que perteneció al Ejecutor), con la que Thor mataría a Desak.

Sin embargo Desak no moriría, fue salvado por El Espirito de la Gema. Desak regresaría muchos años después para enfrentarse a Thor King, quien había conquistado la Tierra. Thor y Desak volverían a librar una terrible batalla, en la que Desak se fusionaría con el  Destructor y mataría a muchos Asgardianos incluyendo a Loki, Thor dándose cuanta de sus errores resistiría el poder de Desak y esta vez no se contendría. Thor lanzaría entonces su martillo Mjolnir con tal fuerza que esta decapitaría instantáneamente a Desak.
Después de esto Thor King regresaría al pasado para evitar los errores que cometió, es posible que con este acto Desak se encuentre existiendo en algún lugar del universo.
Desak posee fuerza, resistencia y durabilidad sobrehumana, puede sobrevivir en el vacio del espacio y volar a extraordinarias velocidades, teletransportarse, disparar rayos de energía de sus ojos y a través de las armas que porta, las cuales pueden absorber los ataques también. Desak puede sentir la divinidad en todos sus aspectos, incluida la inmortalidad en un individuo. Con su Amuleto de poder, también puede absorber la fuerza vital de los dioses a través de su joya y así añadir el poder del dios derrotado al suyo propio, la joya también le brinda inmunidad al poder de los dioses. Desak a podido absorber energías tan inmensas como el Odinpower (aun que Thor King tenia una habilidad limitada para usarla la ilimitada fuerza de Odin). Desak ha destruido poblaciones enteras de dioses a través del universo.
   
   

Los Vishanti

Poco se sabe sobre los orígenes de Los Vishanti. Son tres entidades muy antiguas y poderosas, de casi infinito poder místico, compuesta por Agamotto él que todo lo ve (La Luz de la Verdad), la omnipotente Osthur (La Dama de los Cielos) y el venerable Hoggoth (Señor de los Ejércitos). Los Vishanti nunca se han aparecido en su forma real a ningún humano – incluso los que han sido entrenados en el ocultismo – por que la mente mortal no podría comprenderlos y permanecer sanos, en vez aparecen en una variedad de formas físicas encubiertas.

Los Vishanti
Agamotto: Cuando aparecen como parte de la Vishanti, generalmente toma la forma de un león o un tigre y en la mayoría de los casos sólo aparece la cabeza con la imagen de un Ankh (símbolo egipcio de la vida eterna) en su frente. En otras apariciones ha tomado la forma de una hormiga gigante o de oruga como cuando se enfrento a Galactus al que incluso supero. Agamotto existe a un antes de que existiera el planeta Tierra.
Agamotto posee extremas habilidades mágicas. Se ha insinuado que es más poderoso que Oshtur y Hoggoth combinados pero esta no esta confirmado. Con los Vishanti, su poder y omnisciencia es magnificada. Agamotto se especializa en hechizos que pueden encontrar información, como la “luz que todo lo revela” del Ojo del Agamotto.
Agamotto se llama así mismo "Él que todo lo ve”, y al parecer, ha pasado su larga existencia observando eventos en todo el multiverso desde su dimensión de bolsillo.
Agamotto posee una "pipa" es en realidad un poderoso artefacto mágico que lo ayuda con su magia.
Hoggoth: Generalmente aparece como un viejo (calvo o con el cabello cano), de  piel azul o púrpura, aunque tambien en forma de tigre. Posiblemente la más antigua entidad de Los Vishanti, sin confirmar tampoco, pero al igual que sus compañeros Hoggoth es increíblemente poderoso. Los hechiceros suelen invocar a las “Huestes de Hoggoth” lo cual parece indicar que tiene o tuvo un ejército, como sea, poce se sabe sobre los Vishanti.

Oshtur: aparece como una joven de piel verde o dorada, con largo cabello castaño rojizo o azul y con ojos que se asemejan a las estrellas. Ella es una de los primeros dioses manifestado en la Tierra, viajo por el universo antes de que sus iguales se corrompieran destruyéndose entre ellos  y que el dios Atum los destruyera.

Los Vishanti, especialmente Agamotto, han protegido la dimensión de La Tierra durante miles de millones de años. Hace milenios, un hombre conocido como el Viejo Genghis se comunico con los Vishanti, y lo dotaron de gran poder y conocimiento. A cambio de esto, Genghis reuniría a los más poderosos magos y hechiceros de la Tierra en un torneo para buscar al más poderoso de ellos, al Hechicero Supremo, el ganador podría invocar entonces los poderes de los Vishanti. En el último torneo tomó parte el Dr. Extraño (el cual seria el vencedor del torneo).
Los Vishanti así mismo crearían o influenciarían en la creación del Libro de los Vishanti, como contrapartida al Darkhold, el libro de magia negra creado por el dios antiguo Chthon.
Cerca de finales del siglo 20, Los Vishanti y otras entidades entraron en guerra. Esta guerra fue conocida como la Guerra de los Siete Esferas en la participaría el Dr. extraño.
La guerra se libro en otra dimensiones y duró 5000 años, pero sólo un nanosegundo en el tiempo terrestre.
Los Vishanti pueden manipular inmensas fuentes mágicas de energía y usarlas para  cualquier propósito. El Libro de los Vishanti, es un tratado sobre magia compilada por Los Vishanti, contiene un sinnúmero de hechizos y tradición mística, es en sí misma un poderoso icono mágico, cuya mera presencia física rechaza los hechizos lanzados contra él. Perteneció al Anciano (quien lo obtuvo en un viaje por el tiempo en la antigua babilonia), actualmente es del Doctor Extraño, así como El Orbe de Agamotto (un globo de cristal que permite al usuario ver los eventos de importancia mística en todo su ámbito de influencia), y El Ojo del Agamotto (un amuleto que le permite al usuario alcanzar un "tercer ojo".
Los Vishanti son entidades mágicas cuyo poder es superior a otras entidades cósmicas, ellos son virtualmente omnipotentes.

Cyttorak
 
Cyttorak

Cyttorak

Cyttorak ha existido como una deidad o demonio, que recibió culto en la Tierra hasta que en circunstancias desconocidas perdió su culto. Él reside en una dimensión conocida como el Crimson Cosmos (El Cosmos Carmesí), donde el tiempo no pasa.
Alrededor de mil años atrás, un encuentro de ocho grandes entidades místicas tuvo lugar. Estos seres - Balthakk, Farallah, Ikonn, Krakkan, Raggadorr, Valtorr, Watoomb y Cyttorak - en desacuerdo de quién de ellos era el más poderoso, acordaron enfrentarse por medio de avatares, cada uno crearía un tótem con una fracción de su respectivo poder, el cual transformaría al primer humano que tuviera contacto físico con el, convirtiéndose así en un Exemplar (un “ejemplar” que serian la personificación viviente de su poder), estos 8 avatares serian conocidos como Los Octessence. Al despertar todos Los Octessence, ellos de dividirían La Tierra, para después entablar una guerra en donde se resolvería su milenaria disputa.
Cyttorak construiría un templo en el sudeste asiático, el cual era custodiado por un demonio llamado Thrall Xorak, ahí guardaba El Rubí de Cyttorak (El tótem creado para el avatar de Cyttorak).
En algún momento en el pasado El Antiguo combatiría con Xorak cerca al templo de Cyttorak. Mucho tiempo después durante la Guerra de Corea, un soldado americano llamado Caín Marko se apoderaría del Rubí, convirtiéndose así en el Juggernaut. Los otros Exemplars que no aparecerían hasta años más tarde.

Cytorrak es una deidad con un enorme poder mágico. Cytorrak proporcionado al Juggernaut su fuerza ilimitada a través de El Rubí de Cyttorak, así como también proporciona las indestructibles Bandas Carmesí de Cyttorak al Dr. Extraño.
Stevie, un niño mimado, logro utilizar el Rubí Cyttorak con efectos espectaculares impensados por Caín Marko, usando una ráfaga, y para supervisar a distancia su ordenador, incluso podría animar objetos inanimados, los que podía a su vez volver intangibles. Stevie ha logrado animar estatuas de cera, que se asemejaban a monstruos, y otras que se asemejan a superhumanos como Spider-Man, Doctor Doom o Cable, etc Sin embargo estas animaciones tenían las capacidades disminuidas en comparación con los originales.

La gema transfiere una fracción del enorme poder de Cyttorak, incrementando su tamaño y dotando de una enorme fuerza e invulnerabilidad, a su poseedor, lo cual incluye también un campo de fuerza casi impenetrable, permitiendo a aquel que la porte sobrevivir sin comer, beber o respirar. La gema proporcionaba también la capacidad de lanzar rayos de fuerza mística, la habilidad de animar estatuas o comunicación telepática a nivel global, y todo esto es tan solo una pequeña porción del poder de Cyttorak.
   

Demonios - Entidades del Mal

Convertidos los antiguos dioses en poderosísimos demonios, irían apareciendo otras fuerzas de similares características, demonio de otras dimensiones, esclavizando almas humanas y manipulando increíbles poderes, el origen de estas fuerzas son un misterio.
Algunos parecen descender de los antiguos dioses, otros son Ángeles caídos, o dioses que perdieron el favor de sus panteones, otros fueron creados por el deseo subconsciente de sus devotos en el pasado, y otros son fuerza elementales cósmicas en el balance de la creación.

Surtur – El Demonio de Fuego

 
Surtur – El Demonio de Fuego

Surtur – El Demonio de Fuego.

Surtur es una de las mayores fuerzas elementales del mal, gobernante del reino extra-dimensional de Muspelheim y la mayor amenaza para el reino de Asgard.
Antes de que existieran Asgard y los dioses ya existían Surtur e Ymir (demonio de Hielo).
En las tradiciones de Asgard se dice que al final de los tiempos fuego y hielo se unirán para destruir el universo, estas fuerzas cósmicas están representadas por Surtur e Ymir.
En Muspelheim, Surtur gobierna sobre una inimaginable horda de demonio de fuego.
Sabiendo que el universo y los 9 mundos de Asgard serán destruidos por Surtur, un joven Odin junto con sus hermanos Vili y Ve, viajaron a Muspelheim, ahí enfrentarían a Surtur que entonces preparaba su espada Twilight (Crepúsculo) que al absorber el poder de la Llama de la Eterna Destrucción, tendría poder para destruir los cielos. [1].
Los hermanos uniéndose en un solo ser enfrentarían al gigantesco dios y lograrían apoderarse de la Llama de la Eterna Destrucción la cual llevarían a Asgard, en su fuga y para evitar que Surtur y sus demonios entraran a la dimensión de Asgard, Vile y Ve se sacrificaron cerrando místicamente el portal que le daba acceso a los mundos.
Surtur seria la mayor amenaza y el mayor poder que enfrentaría los dioses de Asgard. Surtur habría enfrentado varias veces a Odin y si bien en poder estaban igualados, Odin había logrado vencerlo en varias ocasiones.

Surtur no desistiría de su misión de destruir el cosmos, aprovechando una debilidad momentánea en los hechizos de Odin para que entrara a esta dimensión, Surtur destruiría el corazón de la Galaxia de Fuego, para obtener la energía que necesitaba para reforjar su espada Twilight, destruyendo la mayoría de mundos y estrellas de esa galaxia, sólo escaparían con vida y en estado de animación suspendida los Karbinita, guiados por su protector que después y gracias al poder de Odin se convertiría en Beta Ray Bill o Beta Ray Thor. [1][2][3][4].
Durante el ultimo Ragnarok, Surtur crearía replicas de Mjolnir (usando el molde cósmico en donde fue forjado), y a petición de Rune King Thor reforjaría también la legendaria arma de Thor ha cambio de que este le permitiera acabar con Asgard, así Surtur libraría su ultima legendaria batalla contra el reino eterno, mientras Thor destruía el ciclo de Ragnarok.

Surtur es pues un demonio apocalíptico, de cerca de 1000 pies de altura, con dominio de las energías místicas casi a nivel de Odin, puede manipular energía cósmica, generar poderosos rayos de energía destructora, alcanzar temperaturas inimaginables, fuerza incalculable, inteligencia y resistencia inmensurables, inmortalidad, velocidad más allá de la Warp Speed, manipulación molecular, viajar entre dimensiones y es un excelente guerrero, los poderes de Surtur están en escalas universales.
Ymir – El Gigante de Hielo
 
Ymir – El Gigante de Hielo

Ymir – El Gigante de Hielo.

Se cuenta en la cosmogonía asgardiana, que una inmensa ráfaga de aire caliente proveniente del reino de fuego de Muspelheim cruzó la barrera dimensional que separaban los nueve mundos, y llegó hasta el Pozo de la Vida, toneladas de hielo y nieve provenientes del reino de Niffelheim se agruparon en torno al pozo, y  cuando ola de calor entró en contacto con el hielo, esta se transformo en entidad conocida como Ymir, asu vez otro ser apareció del hielo, la vaca encantada de nombre Audumla, Audumla se alimentaba del hielo, y Ymir se alimentaba de la leche que producía Audumla. Según la leyenda Asgardian, Odin, Vili y Ve crearon el cielo y la Tierra del cadáver de Ymir. Ymir, sin embargo, logró regenerarse a sí mismo, y llevó los gigantes de hielo en la guerra contra Asgard.
Ymir vivió en Niffelheim con el resto de la primera generación de Gigantes de Hielo (la segunda generación vive cerca del reino de Jotunheim).
Ymir fue el progenitor de toda la raza de los gigantes de hielo, aunque difieren considerablemente en el aspecto muchos de sus descendientes actuales, tales como Utgard-Loki. Ymir y muchos de los primeros miembros de su raza eran también conocidos como los gigantes de hielo, los cueles al igual que Ymir estaban cubiertos con nieve y hielo, y constantemente generan frío intenso de sus cuerpos. La generaciones posteriores de la raza de Ymir, como Utgard-Loki, no generar frío, y no estaban cubiertas de hielo y nieve, si no que tienes formas humanas aun que también son conocidos como Gigantes de Hielo.

Ymir junto con Surtur son las fuerzas elementales más antiguas que se conocen. Como una fuerza elemental, Ymir posee vastos poderes sobrehumanos, poseyendo fuerza incalculable, resistencia divina y regenerativa e inmortalidad, 1000 pies de altura, Ymir genera continuamente frío intenso, pudiendo congelar a voluntad cualquier cosa, incluso el aire, posee una gran inteligencia, el pude ensamblarse nuevamente a partir de fragmentos de hielo, su hielo no puedes ser afectado por el fuego. En poder Ymir rivaliza con Surtur y Odin. Recientemente se le vio poseyendo la legendaria espada Twilight, y derrotando a los Dark Avengers, a los New Avengers y aparentemente a Thor rey de Asgard.
Su amenaza acabaría cuando el dios de la guerra Ares liberaría la legendaria espada, causando la desaparición de Ymir y regresando la espada a la custodia de Thor.
Dormammu
 
Dormammu

Dormammu

Dormammu y su hermana Umar nacieron hace posiblemente millones de años, en una dimensión de entidades vastamente poderosas, conocidos como los Faltine, Dormammu y Umar para incrementar su poder comenzaron reunir materia (El universo de Faltine no tiene materia sólo energía), como esta practica se consideraba un anatema en Faltine, los hermanos fueron exiliados. Dormammu y Umar tomaron formas humanas, asumiendo la de varón Dormammu y Umar la de mujer.
Ambos llegarían así a La Dimensión Oscura, un reino místico temido por sus muchas conquistas y lleno de pasajes a otros reinos.
Dormammu y Umar vivieron un tiempo en la Dimensión Oscura ayudando a su rey Olnar. Con su ayuda Olnar en ves de conquistar las otras dimensiones aprendió a romper las barreras y simplemente absorberlas al suyo propio. Habiendo salvado La Dimensión Oscura  y aclamados como héroes fueron elegidos gobernantes.
Dormammu pronto se fusionó con la propia energía mística de la dimensión oscura y parcialmente volvió a su forma energética de Faltine. Umar se sublevaría y seria desterrada a un universo de bolsillo del cual escaparía después.
Casi nada se sabe del gobierno de Dormammu pero es de suponer que hizo la guerra a varias dimensiones, conquistándolas y con otras realizando pactos como con Odin de Asgard, incluso uniéndose a la entidad cósmica Eternidad para desterrar el culto del indescriptiblemente poderoso demonio Zom.
El de todos modos no dejaría de intervenir en esta dimensión, manipulando la creación del demonio Satannhis, y entrando en conflicto con Agamotto, lo que lo llevaría a combatir con el Dr. Extraño.

Dormammu se compone de pura energía mística, eclipsando incluso al mayor de los hechiceros en términos de poder puro y en la capacidad de manipular fuerzas mágicas, incluido al Dr. Extraño (el cual esta reforzado y aumentado, al menos parcialmente, por el culto en diversas dimensiones). Dormammu es  capaz de transmutar la materia, teletransportarse interdimensionalmente, cambiar su tamaño, control elemental, viajar por el tiempo, proyectar poderosos rayos de fuerza, dotar de poderes, cambiando su apariencia, puede drenar poder de toda la dimensión oscura. Es considerado más poderoso que Satannish y Mephisto. Dormammu incluso ha clamado ser tan poderoso como Odin, y que su poder puede aniquilar numerosas galaxias al mismo tiempo. Como representante de Lord Caos, Dormammu celebró un juego formal de ajedrez cósmico contra Odin, que representaba al Amo del Orden. Incluso el ha sido capaz de combatir directamente con Eternidad, y en un momento incluso lo superó. [1][2][3].
Dormammu incluso afirma que puede destruir a los Celestiales. Como sea, el caso es que Dormammu es uno de las entidades mágicas más poderosas que existen.

Él es virtualmente indestructible, y tiene fuerza, velocidad y resistencia, capaces de desafiar aun Hulk enojado, Dormammu aparte de sus enormes poderes mágicos posee un considerable intelecto.

Mephisto – Señor del inframundo

Mephisto – Señor del inframundo

Mephisto – Señor del inframundo

El verdadero origen de Mephisto es desconocido, probablemente al igual que otros “Señores del Infierno”, fuera creado a partir de la concentración de energía de maldad primigenia, generada por los dioses antiguos, cuando eran exterminados de la tierra por el dios Atum millones de años atrás.
Mephisto gobierna un reino extradimensional conocido como el infierno, Hell o Hades (no es el mismo Hades del dios Plutón), su real apariencia es desconocida, por su apariencia es comúnmente confundido con la versión bíblica de Satanás, apariencia que explota para causar mayor terror en la mente de los hombres.
Mephisto tiene un especial interés en el Silver Surfer y Thor, por que son la representación de los que los hombres podrían convertirse algún día.
Él gobierna en su reino sobre demonios menores, aparentemente almas humanas deformadas y demonificadas, que le ayudan en sus funciones.
Mephisto a intervenido numerosas veces en importantes acontecimientos en el universo Marvel, asi estuvo como “aliado” de Thanos durante el Infinity Gauntlet y la Secret wars II.
Mephisto tiene dominio y control sobre las almas humanas por medio de contratos y que voluntariamente las sedan, una de las almas que intento poseer fue la de Johnny Blaze, y al no poder tomar su alma la unió a un poderoso demonio llamado Zarathos, dando nacimiento al Ghost Rider.

Mephisto, como un ser demoníaco de primer orden, es pura maldad y posee poderes sobrenaturales y habilidades adquiridas por la manipulación de fuerzas mágicas. Al igual que otros demonios o dioses (como Hela y Plutón), tiene algún tipo de pacto con La Muerte y le permite capturar las almas, las cuales pasan a morar en su reino. La naturaleza exacta de esta relación y las especificaciones para que éste pueda capturar un alma después de la muerte no se conocen. También puede retener las almas de los seres que aun no han muerto, pero sólo a través de medios muy específicos.
Mephisto es capaz de utilizar su poder para una variedad de usos, incluida fuerza, resistencia y vitalidad sobrehumana, puede cambiar de forma y tamaño, proyectar ilusiones, manipular memorias, alterar el tiempo, Mephisto es inmortal, inmune al envejecimiento y todas las formas de enfermedad. Es posible que su forma física sea destruida, pero la energía primordial que le dio origen sobrevive a la destrucción de su cuerpo, lo que le permite crear otro cuerpo para sí mismo. Mephisto es una de las mayores fuerzas del mal, él ha demostrado ser capaz de combatir de igual a igual incluso con entidades como Galactus y clamado que puede destruir galaxias enteras. [1][2][3][4][5].

Mephisto posee total control sobre la dimensión en la que reina, pudiéndola alterar, trasformar, reestructurar, regenerar y reformar a voluntad.
Satannish
 
Satannish

Satannish

Satannish, es un demonio extradimensional,  y uno de los más poderosos demonios que la Tierra ha conocido. En un principio, el demonio fue sólo una parte de una gran masa de energía mística maligna, que se dividió en un número indeterminado de entidades independientes. Estas entidades adquirieron apariencia física y personalidad propia, cuyas energías se vieron reforzadas por las energías de sus seguidores. Una de esas entidades seria Satannish, y otra de ellas Mephisto, mientras que el resto de las identidades no son conocidas. Es posible que en su creación haya intervenido Dormammu, del cual se le considera hijo.
Durante milenios Satannish ha tendido un culto en la tierra, en donde concedía poderes a cambios de las almas de sus adoradores, este culto ha sido conocido como los Hijos de Satannish.
Satannish y el Dr. Extraño se encontrarían como consecuencia de los actos de un hechicero llamado Lord Nekron, Nekron tenia un pacto con Satannish, mediante el cual el demonio incrementaría sus poderes durante un año hasta que finalmente se convirtiera en inmortal, a cambio Nekron le daría al finalizar el año su alma. Sin embargo, Satannish le revelo también  que si le conseguía el alma de otro hechicero a cambio, podría conservar sus poderes y sería inmortal. Así el último día del año, con sus poderes al máximo, Nekron se enfrentó al Dr. Extraño con la intención de darle su alma a Satannish, pero el Dr. Extraño lo derrotaría, de este modo Satannish reclamaría su alma y lo retendría en su dimensión.

Satannish también he entrado en conflicto con Mephisto, reteniendo a la hija de este (Mephista), con la intención de tomar el reino de Mephisto, ambos demonios se enfrentaría en feroz combate.
Satannish es un ser de pura energía mística, una encarnación del mal. Posee gran poder sobrenatural que adopta una variedad de formas físicas, según sea necesario. Suele presentarse a los hechiceros como un demonio de piel verde, con cuernos, que presenta un segundo rostro en el estómago. Satannish es más una fuerza sobrenatural  que un ser, posee virtualmente ilimitado poder místico, que puede utilizar para una variedad de efectos, incluyendo viajar entre dimensiones, la manipulación del tiempo, del espacio, y la materia, cambiar de tamaño, lanzar rayos de energía mística con fuerza destructiva, posee fuerza, durabilidad y resistencia demoníaca.
El Dr. Extraño, puede invocar los poderes de Satannish mediante un encantamiento, pero prefiere no hacerlo ya que Satannish es demasiado poderoso.
Amatsu-Mikaboshi
 
Amatsu-Mikaboshi

Amatsu-Mikaboshi

Mikaboshi es el dios del mal enemigo de los Kami, una raza de seres extra-dimensionales que fueron adorados como dioses por los antiguos japoneses.
Mikaboshi es uno de los dioses mitológicos conocidos sólo por su nombre, prácticamente no tiene historia. Lo que se sabe es que él no es un dios en el sentido físico como Amaterasu y Susanowo, sino una fuerza oscura que existía antes del universo, en la oscuridad reinante. No es un "Satanás" como Ravanna para los hindúes o un dios del mal como Seth. Él es la antítesis de las fuerzas positivas de la vida en la religión sintoísta.
Mikaboshi podría ser una entidad comparable a Mephisto o cualquiera de los varios "Satanás" que han aparecido hasta el momento.
Mikaboshi entra al Universo Marvel durante la búsqueda de Thor de la legendaria espada Grasscutter, un arma sagrada Kami.
Después del último Ragnarok que ocasiono la desaparición de los dioses de Asgard. Amatsu-Mikaboshi vio la oportunidad de invadir los otros reinos divinos, y guió un asalto al Olimpo. Zeus levantó poderosos guerreros como Aquiles y Ayax para combatir ha Mikaboshi. Aquiles y Mikaboshi se enfrentarían en batalla, pero el héroe griego no podría con los inmensos poderes de Mikaboshi. Después de cruentas batallas las fuerzas de Mikaboshi se impondrían. Viendo Zeus la necesidad de contar con la presencia de Ares dios de la guerra (el cual se encontraba en la tierra viviendo una vida mortal), y como este se negara a ayudarlos, mando a secuestrar a su hijo Alexander, para obligar a Ares ha entrar en batalla. Mikaboshi aprovecharía la ocasión para raptar al hijo de Ares para su propio uso y convertirlo en su nuevo Dios de la Guerra, usando drogas para ayudar a convencer a Alexander y llenarlo de odio a su padre.

Ares entraría así a la guerra y guiaría a los ejércitos griegos contra las fuerzas de Mikaboshi, buscando rescatar a su hijo.
Asumiendo la forma de Alexander, Mikaboshi consigue engañar a Zeus, hiriéndolo gravemente en el pecho. Zeus sobreviviría a la herida, pero quedaría muy débil e incapacitado para entrar en combate, Hércules y Ares enfrentarían juntos a Mikaboshi y lograrían herirlo, Mikaboshi escaparía pero dejaría el Olimpo en ruinas.
5 años más tarde, Ares guiaría una ofensiva contra el reino de Mikaboshi, enfrentando a su hijo Alexander ya convertido en el Dios de la Guerra japonés. Por su parte Mikaboshi le daría un golpe mortal a  Zeus, pero antes de morir, Zeus usó su magia para deshacer el hechizo de Mikaboshi sobre Alexander. Los Kami llegaron para ayudar a los olímpicos, y Alexander utilizó La Grasscutter para cortar a Mikaboshi a la mitad. El reino de Mikaboshi fue barrido entonces con una inundación creado por Neptuno.
Mikaboshi no moriría, y seria liberado de su prisión en el Yomi por Izanagi para ayudar a Atenea y a Hércules en sumisión de destruir a los dioses Skrull, durante Secret Invasion. Hércules objeto su participación, pero en última instancia, aceptó la ayuda de Mikaboshi como el representante de los dioses japoneses, uniéndose con Ajak, Amadeus Cho, Demogorge y Snowbird en la God Squad "Brigada de Dios".
Mikaboshi conseguiría matar a la diosa Skrull Sl'gur't, aun que aparento que él había perdido. Dándolo por muerto Hércules y la God-Squad dejaron el reino de los dioses Skrull una vez cumplida su misión. Sin embargo, Mikaboshi había asumido la forma de Sl'gur't y se proclamo rey del panteón Skrull y juro vengarse de sus enemigos. Mikaboshi iria por el universo sometiendo panteones y esclavizando dioses, adsorbiendos su poderes y recobrando poco a poco su identidad original como Chaos King (El Rey del Caos) revelándose realmente como la unica entidad que existió antes de la creación misma.

Mikaboshi es una entidad demoníaca nativa del Underworld japonés conocido como Yomi y posee los atributos demoníacos con otros de su raza, como fuerza sobrehumana a un desconocido grado, capacidad para aprovechar y manipular energías mágicas. El puede alterar su forma, es común que adopte la forma como de una sombra con una máscara de cara. Puede reconfigurar sus extremidades como cuchillas afiladas y asumir la forma de una serpiente que exhala fuego. Como el Rey del Caos fue tan poderoso que destruyo el 98.76 % del multiverso.
Shuma-Gorath
Shuma-Gorath

Shuma-Gorath

Señor del caos, amo de los antiguos, gobernante de cientos de dimensiones. Shuma-Gorath dominó la tierra muchos milenios antes del Gran Cataclismo, adorado por los hombres (por entonces salvajes incivilizados), los que le ofrecían sangrientos sacrificios. Durante siglos reinó Shuma-Gorath. Pero su culto seria interrumpido por la llegada de una tribu norteña de hombres que adoraba a un nuevo dios llamado Crom, en esa misma época se encontraría con Conan el bárbaro.
Varios milenios después Shuma-Gorath se encontraría con el hechicero Sise-Neg, que venia desde el futuro siglo XXXI, el cual absorbería el poder de Shuma-Gorath y lo emplearía para destruir el universo y recrearlo nuevamente. Shuma-Gorath dormiría entonces para despertar en el siglo XX ansioso de almas. Se manifestaría como una presencia en la mente del Anciano, pues necesitaba las energías místicas de éste para continuar en La Tierra. Shuma-Gorath intentaría eliminar al Anciano creando varios monstruos y provocando desastres, forzando así al Anciano y al Dr. Extraño a luchar contra él.
Shuma-Gorath estuvo muy cerca de conseguir una encarnación física entonces, pero el Doctor Extraño lo evito introduciéndose en la mente del Anciano. Sin embargo el Anciano, sin un control sobre su cuerpo se volvió un vasallo de Shuma-Gorath, obligando al Dr. Extraño a destruir el cuerpo del Anciano para acabar con Shuma-Gorath. El alma del Anciano no murió sino que ascendió hasta convertirse en uno con Eternidad.
Shuma-Gorath así se convertiría en uno de los más temibles seres que enfrentaría el Dr. Extraño.

Shuma-Gorath es un antiguo y poderoso demonio, señor del caos, que posee grandes poderes sobrenaturales. En su dimensión natal es prácticamente omnipotente, es inmortal y aparentemente no puede ser destruido, su piel es casi impenetrable, él puede manejar inmensas cantidades de energía mística y producir su propia energía mística, puede teletransportarse, hipnotizar, crear ilusiones, crear portales extradimensionales, lanzar poderosos rayos de fuerza destructora y crear poderosos escudos de fuerza mística. Puede efectuar transmutaciones a escala planetaria, mediante poderes similares al vudú, él creo una réplica en miniatura del planeta Tierra y después transfirió los efectos sobre verdadera Tierra. Él también es capaz de drenar la energía mágica de otros seres. Suele manifestarse como un ser con tentáculos y un gran ojo central, durante la Edad Hyborean también se le han visto a numerosos pinzas, garras, y extremidades como de insectos, además de grandes fauces. Del mismo modo, puede ser verde o púrpura. Presumiblemente, se puede alterar su forma a voluntad. Shuma-Gorath es invocado a menudo a través de muchas dimensiones por seres oscuros que buscan el poder.

Shuma-Gorath puede alterar la realidad a voluntad. También puede convocar a demonios y otras criaturas sobrenaturales. Su inteligencia es casi incalculable, acercando la omnisciencia.
Pesadilla
 
Pesadilla

Pesadilla

Pesadilla gobierna sobre la Dimensión de los Sueños. Un lugar donde los humanos son atormentados en sueños, su injerencia con los mortales le ha llevado a entrar en conflicto con el Doctor Extraño. Él se manifiesta bajo la forma de un hombre, con piel color  blanco-tiza, de cabello salvaje, ropa verde y una capa rasgadas, cabalgando sobre un unicornio negro llamado Dreamstalker.
Aproximadamente hace 800 años, Pesadilla violó al demonio súcubo Zilla Char, produciendo hija, Dreamqueen (La reina de los Sueños), él tendría dos hijos más Daydream y Trauma (miembro de La Iniciativa).
Pesadilla es un feroz protector de su reino de otros demonios que han tratado de apoderarse de el, incluida su hija Dreamqueen.
A pesar de su poder Pesadilla actuó como un siervo de Shuma-Gorath en alguna ocasión.
Pesadilla también atormentaría a Bruce Banner con la intensión de usar a Hulk contra el Dr. Extraño, pero Bruce libre de la influencia de Pesadilla le pediría al Dr. Extraño que suprimiera su parte de Banner para combatir a Pesadilla en su propio reino. Banner creó una representación en forma de un sueño del Hulk Salvaje, que perseguiría a Pesadilla y comenzaría a destruir su reino, no pudiendo escapar de esta salvaje manifestación de Hulk, Pesadilla buscaría la ayuda del Hombre Araña.
Pesadilla ha sido capaz de capturar a la poderosísima entidad cósmica Eternidad intentando que esta soñase que el universo se destruía, debido a la omnipotencia de Eternidad su sueño se hubiera hacho realidad. Sin embargo, el Doctor Extraño logró liberar a Eternidad y derrotar a Pesadilla. [1][2][3].

Pesadilla es uno de los demonios más poderosos del universo, como señor de los sueños es capaz de capturar la forma astral de un ser mientras duerme y llevarlo a su reino. Allí puede atormentarlos de diversas formas. En condiciones normales, Pesadilla no puede afectar a un individuo despierto. Sin embargo, sus imágenes y otras creaciones pueden seguir acosando a una persona aun estando despierto. Pesadilla puede convocar seres en su reino como súcubos para hacer su trabajo. También puede convocar a su montura, Dreamstalker el cual puede volar y viajar interdimensionalmente.
En el Reino de los Sueños Pesadilla es virtualmente omnipotente, también es capaz de tomar cualquier aspecto y de crear cualquier ilusión dentro del reino. Se sabe que Pesadilla jamás podrá ser destruido hasta que todos los seres que duermen en el universo mueran, fuera de su reino de sueños pesadilla pierde parte de su poder.
Él sólo puede ser tangible cuando se encuentra con seres que duermen, si se encuentra con un ser despierto Pesadilla es intangible y menos poderoso.
Su existencia y el vasto conocimiento es conocida por el Consejo de los Godheads.
Su más temido enemigo es la extraña criatura llamada Gulgol, la cual jamás duerme y por tanto es inmune al poder de Pesadilla.
Zom
 
Zom

Zom

Zom es una inimaginablemente poderosa entidad mística extradimensional, de origen desconocido que fue creada para destruir. Hace ciclos fue derrotado en circunstancias desconocidas, que aparentemente involucro la unión de poderosas entidades como Dormammu y Eternidad. Para salvar el universo de su poder, sus manos fueron atadas por Dormammu con místicas cadenas vivientes, y sus ojos tapados con una corona y fue encarcelado en un ánfora por Eternidad, en un mundo más allá de todos los mundos, en un tiempo más allá de todos los tiempos.
Cuando el Dr. Extraño se enfrento a Umar, años atrás, su poder amenazó con apoderarse de él. El Anciano lo dirigió a la lejana dimensión para recuperar a Zom, ya que era un oponente al que ni siquiera ella podría vencer. Si bien la táctica tuvo éxito y Umar tuvo que escapar, Zom ahora amenazaría con destruir el universo, tan grande seria su poder que se necesito la intervención del Tribunal Viviente para detenerlo.
Tras la expulsión de Zom, el Dr. Extraño guardaría el ánfora en donde había estado prisionero, la cual mantenía una pequeña porción de su poder.
Clea invocaría también en un hechizo el poder de Zom para liberar a Gea y Oshtur que se encontraban prisioneras en el centro de la Tierra por Dormammu.
La presencia del ánfora representaría siempre un peligro, cuando una pequeña porción de Zom escapo comenzó a absorber energía mística lo que haría regresar poco a poco a Zom, pero el Dr. Extraño lograría aprisionarlo de nuevo, resellando el ánfora para evitar que escape nuevamente.

Cuando el Dr. Extraño enfrento a la más poderosa encarnación de Hulk, resulto gravemente herido de sus manos, y ante la pronta llegada de Hiroim y sin tiempo para sanarse, tomo la decisión de beber el contenido del ánfora y así invocar el poder de Zom. Usando el poder de Zom Extraño enfrentaría a Hulk pero no podría controlar el bestial poder de Zom y seria finalmente derrotado por Hulk.
A pesar de la derrota del Dr. Extraño la esencia de Zom cambiaria de huésped, tomando control del Hulkbuster de Iron-Man, pero aun debilitado seria contenido nuevamente por Hércules, Angel, Namora y Amadeus Cho.
Zom regresaría al ánfora y seria aparentemente invocado una vez más por el Dr. Extraño temporalmente.
Zom es una de las entidades místicas más formidables que existen, su poder supera al de Umar y su hermano Dormammu,  así como al de cualquier Hechicero Supremo, incluido el Dr. Extraño y Al Anciano juntos. El poder de Zom supera incluso a cualquier otro dios o demonio de la Tierra e incluso iguala y supera al de Entidades Cósmicas, tanto que para ser derrotado se necesito la intervención del Tribunal Viviente. Zom utiliza su poder para destruir todo cuanto le rodeaba. Al parecer, su largo mechón de cabello actúa como un escudo místico que le enmascara de la detección de las entidades místicas más poderosas. El retiro de este mechón despierta "el sentido del mal que había dormido por eras en el seno místico de la humanidad." Incluso una parte del poder de Zom ha demostrado ser fácilmente capaz de herir a Hulk, y arrollar docenas de superhumanos al mismo tiempo y resucitar un hechicero.

En términos de poder puro es de hecho virtualmente imparable, su poder es tal que llama la atención de entidades como Eternidad y el Tribunal Viviente por que su existencia podría poner en peligro el equilibrio mágico de toda la realidad.
Mangog
 
Mangog

Mangog

Mangog, es la suma total del poder y odio de un billón de billones de seres, una raza extraterrestre que en tiempos antiguos intentaron conquistar Asgard y a los cuales Odin castigó fusionándolos en un solo ser, encarcelándolo en las profundidades de Asgard. Mangog accidentalmente fue liberado por el troll Ulik, una vez libre Mangog atacaría Asgard y resultaría físicamente imparable, tratando de apoderarse de la Odinsword y así provocar la destrucción de Asgard y del universo, pero seria detenido por Odin, él cual anulando su hechizo, rehizo la raza entera que lo componía, dándoles una nueva oportunidad de existir.
Pero este no sería el fin de Mangog. La naturaleza exacta de Mangog nunca ha sido revelada y no está clara. Él ha sido llamado a menudo un demonio, lo que sugiere que él es un ser parasitario dependiente de la energías mística y psionicas de otros seres. También es posible que sea una entidad abstracta menor, que encarna el odio que sintió la raza alienígena que encarno, y más tarde por sí mismo, lo que le permitió sobrevivir cuando su raza fue liberada por Odin. En tal caso, Mangog puede ser un avatar de la entidad conceptual cósmica del Odio de una manera similar a la relación que hay entre la entidad divina de Cyttorak y el Juggernaut.
Generalmente Mangog actúa de forma independiente, pero presto ayuda a Thanos en su búsqueda de destrucción universal, al final ambos fueron derrotados por Thor. Durante el último Ragnarok Rune King Thor terminaría finalmente la amenaza de Mangog, desvaneciéndolo de un simple toque de su mano. Mangog, como todos los monstruos Asgardianos, no se han visto desde la destrucción de Asgard.

Mangog posee vastos poderes superhumanos así como habilidades de  manipulación de energía. Mangog drena todas y cada una de sus facultades superhumanas de la energía mística y psionica que se manifiestan en el odio y el deseo de venganza que siente por él mismo o por otros. Mangog también posee una resistencia ilimitada al cansancio físico, puede moverse a increible velocidad a pesar de su gran masa muscular, él ha demostrado poder moverse con velocidad extraordinaria incluso a través de roca sólida como si esta no fuera más resistente que el aire, su inmensa fuerza física es de limites desconocidos, pero excede fácilmente a la de Thor, cuando ataco Asgard físicamente fue incontenible arrasando los ejércitos de Asgard usando sólo su increíble fuerza y velocidad, su cuerpo físico es virtualmente invulnerable a todo, él a resistido cualquier castigo que Mjolnir pueda darle, es resistente a las más extremas temperaturas, posee también agilidad, equilibrio, coordinación corporal y reflejos aumentados más allá de los limites humanos. [1][2][3][4].
Mangog también es capaz de manipular grandes cantidades de energía mística para muchos fines, generalmente destructivos. Lo más visto de estos incluye la habilidad de manipular las sustancias a nivel molecular, él puede crear ráfagas y explosiones enormemente poderosas y destructivas a través de sus manos. [1][2][3][4][5][6][7][8][9].

Aun que Mangog no tiene formación en el arte del combate, su increíble violencia lo hacen un formidable combatiente, incluso en contra de seres tan poderosos y hábiles como Thor.
El Destructor
 
El Destructor

El Destructor

Milenios atrás las entidades cósmicas conocidas como los Celestiales visitaron la tierra, siendo enfrentados entonces por los Sky-Fathers a los que derrotaron con facilidad. Sabiendo que los Celestiales regresarían a juzgar a la humanidad, Odin idearía un plan para salvar el planeta, creando así al Destructor. Odin emplearía un metal desconocido y encantado por la magia de Odin resultaría más resistente que el Uru y el Adamantium, volviendo así al Destructor indestructible. Una vez terminado el Destructor, Odin lo llevo con los demás Sky-Fathers quienes le otorgaron una fracción de su poder, volviéndolo virtualmente todo poderoso, cuando los Celestiales regresaran, los dioses tendrían un campeón para enfrentarlos.
La armadura fue guardada en el Templo de la Oscuridad, donde fue encontrado por Loki quien uso el alma de un cazador para animar la armadura y trato de usarla contra Thor. El destructor probaría entonces ser demasiado poderoso para Thor, al que casi destruiría.
El Destructor regresaría en otras ocasiones siendo siempre detenido por Thor. Al tiempo regresarían la Cuarta Hueste de Celestiales para juzgar la Tierra, entonces Odin le haría frente, absorbiendo la fuerza vital de todos los Asgardianos (menos Thor) y ocupando la armadura del Destructor y portando la Odinsword. La Uni-Mind (Uni-Mente) se le uniría en el combate pero seria rápidamente derrotada por los Celestiales, Odin enfrentaría solo a toda la hueste de Celestiales pero al final seria  derrotado también y la Armadura del Destructor destruida en un ataque combinado de los 9 Celestiales.
La armadura del Destructor no seria completamente destruida realmente, por que poco tiempo después fue regenerada y entonces empleada nuevamente por Loki para destruir a Thor.
También seria empleada por el alma del Maestro para combatir con Hulk.

El Destructor nuevamente también seria empleado por Loki para combatir con Desak al que se uniría, para después ser derrotado entonces por Thor Rey de Asgard.
Desde entonces la armadura se encontraba resguardad en Asgard, y recientemente ha caído en las manos del Dr. Doom.
El Destructor no posee vida propia y necesita de la fuerza vital de otro ser para actuar (aun que si puede actuar por si mismo durante cortos periodos), él también va poco a poco absorbiendo la personalidad de su huésped tornándolo cada vez más violento hasta dominarlo completamente (a menos que este tanga una fuerte voluntad como Thor, Odin o Loki).
El Destructor posee inmensurable fuerza superhumana superior a la de Thor, y que con Odin aumenta aun más llegando a ser inimaginable, virtualmente ilimitada. El Destructor a pesar de su masa también posee velocidad y reflejos más allá de los límites humanos, resistencia ilimitada para todas las actividades. El Destructor es prácticamente indestructible, su habilidad le permite resistir temperaturas extremas de calor y frío y resistir los ataque más poderosos, incluso de seres como los Celestiales. El Destructor también puede volar a extraordinarias velocidades.
El Destructor también puede proyectar poderosos rayos de energía que ha sido capaces de cortar incluso el martillo Uru de Thor, también puede proyectar rayos de intenso calor, electricidad, plasma y fuerza magnética. Él puede también manipular la materia a nivel molecular, su más devastadora arma es un  rayo disparado desde su yelmo, capaz de desintegrar cualquier sustancia conocida y aniquilar cualquier cosa. El destructor esta programado exclusivamente para la batalla y la destrucción.

   

¿Y si los Dioses tuvieran Dioses?

Aquellos Que Se Sientan En La Sombra

Aquellos Que Se Sientan En La Sombra

Aquellos Que Se Sientan En La Sombra son dioses de dioses. No está claro si Los Que se Sientan en la Sombra han causado el ciclo de muerte y renacimiento de Asgard, o si ellos mismo son producto de la energía del mismo. Se podría pensar que han causado el ciclo debido a sus acciones, pero Thor alegó que han nacido fuera del ciclo y se valen de ella para su sustento. Cuando Odin consulto con La Volla sobre el ciclo de Ragnarok, La Volla sostuvo que el ciclo existe por que el mismo Odin lo ordeno, como acto de purificación, y ni Odin puede contradecir la palabra de Odin.
Llama la atención el hecho que los dioses sombra tengan un gran parecido con Thor, Loki, Sif, Balder y la Encantadora.
Se ha dicho que es posible que cada uno de los miembros de los Dioses Sombra fuera el líder o miembro de un panteón de dioses muchos miles de años atrás, tal vez de muchos mundos. Sin embargo, las razas que los adoraron ya se extinguieron y para poder subsistir vieron la oportunidad de conseguir poder casi ilimitado nutriéndose del ciclo de vida y muerte de Ragnarok.
Otra teoría es que ellos son los dioses de la Zona Olvidada. Esta designación se refiere a los panteones de godheads ya no asociados con La Tierra. Ellos fueron mencionado en el Universo Marvel: The End # 2 cuando el concilio de dioses reconoció necesitar más poder para enfrentar a Akenathon. Estas dos teorías no interfieren entre ellas y es  posible que ambas sean ciertas.

También es probable que sean o estén relacionados con los "Antiguos Dioses Hyborios” conocido también como los Primal Gods, como Asura, Crom, Erlik, Mitra, etc.

Poderes y Habilidades: Si bien sus capacidades son en gran parte desconocidos, los Dioses Sombra, afirman ser todo poderosos, omnipotentes y omniscientes. Afirman también estar mucho más allá de la comprensión de los propios dioses. También alegaron saber todos los resultados posibles en una situación dada, por que todo lo saben. En su propio dominio, esto podría ser verdad, ya que probablemente fueron increíblemente potenciados al absorber las enormes cantidades de energía del ciclo de muerte y renacimiento de Asgard, que debería darles poder más allá de lo creíble. Sin embargo, parecen  tener un control disminuido fuera de su propio reino por que no pudieron actuar directamente sobre Thor. Todos ellos, posiblemente, alguna vez tuvieron el mismo nivel que otros Sky-Father como Zeus y Odin.
Como sea el caso Rune King Thor demostraría estar cuando menos a su mismo nivel, tanto así que Aquellos que se sientan bajo la sombra le ofrecieron un lugar preferencial entre ellos y llegaron a temer el poder y conocimiento alcanzado por Thor.
Es posible que también se alimenten de otros ciclos de muerte y resurrección de otras culturas.

   
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Universo Marvel II: Dioses y demonios I

26 Abril 2012 , Escrito por blackrainbow Etiquetado en #Panteon

Dioses y Demonios

Los dioses y demonios en el Universo Marvel son seres que representan el misterio de la vida, fuerzas de origen místico, que se manifiestan en diferentes planetas y habitan en sus propias dimensiones. Al parecer están destinados ha mantener el equilibrio entre conceptos como el bien y el mal, la muerte y la vida, aun que sus reales origines e influencia son desconocidos.

Creado el universo y establecidas las Entidades Cósmicas, en el universo naciente las primeras fuerzas origen de la vida irían tomando formas y funciones.

En el comienzo fue el vacío, con el paso del tiempo, la materia creció en el vacío, la materia formo estrellas, y las estrellas planetas, y en planetas muy especiales se formo una fértil biosfera hirviendo con el potencial para la vida. En la Tierra en formación el salvaje poder de la energía viva se trasformaría en su propia y poderosa potencia, El Demiurgo, naciendo de la fuerza viva de la biosfera de la tierra. Demiurgo propago parte de su esencia sobre la Tierra dando origen a los dioses antiguos, Gea, Chthon, Set y Oshtur y muchos más que poblarían el mundo, algunos degenerarían en demonios, al ir aumentando su poder en guerras por la supremacía.

La segunda generación de dioses aparecería eones después junto con los primeros hombres, estos nuevos dioses nacerían a la imagen del hombre y formarían los panteones y religiones de las primeras civilizaciones. Cada panteón esta gobernado por su más poderosa entidad, cada rey de estoy reinos es conocidos como Padre Celestial o Sky-Father.

Las entidades que conocemos como Dioses y Demonios, en realidad carecen de forma física. En sus orígenes ellos no tenian formas que pudieran ser percibidas, sino que tienen las formas que las mentes humanas les dieron, como tales ellos son conceptos, abstracciones de la mente humana. [Imagen].
Los dioses como Odin o Zeus son sostenidos o potenciados en su existencia por el poder creador mismo, en su encarnación pura como fuerza creadora del Demiurgo (¿TOAA o un aspecto o poder de TOAA como autor de la creación misma?) y moldeados en su forma física abstracta a través del pensamiento, mente y conceptos humanos. [Imagen].

Los Sky-Fathers se reúnen en un consejo conocido como el Consejo de los God-heads, en donde suelen tomar decisiones sobre temas o amenazas que afectan a todos los reinos o al universo. De igual modo los dioses y demonios de la muerte se reúnen en el Consejo de los Death-Gods.

Todos los panteones de las diferentes culturas de La Tierra han hecho su aparición en el Universo Marvel, con mayor o menor importancia. También integran la mitología Marvel sus propios panteones, dioses y demonios procedentes de las diferentes razas extraterrestres que pueblan el Universo Marvel.

Algunos dioses por su naturaleza y poder como Odin, Zeus, Atum pueden rivalizar o exceder el poder de algunas entidades cósmicas, como también algunos poderosos demonios o entidades místicas independientes como Zom, Dormammu, Mephisto, los Vishanti, Pesadilla o entidades elementales místicas como Surtur e Ymir que son fuerzas primigenias del mal.

No se conoce el origen de todos los seres místicos, dioses y demonios del Universo Marvel, y son tantos que me seria imposible describirlos a todos, así que pondré a los que a mi parecer son los más importantes.

 

Dioses Antiguos - Los Primeros Dioses

El Demiurgo  
El Demiurgo

Demiurgo

El salvaje poder de la energía viva de La Tierra se trasformaría en su propia y poderosa entidad, El Demiurgo, la encarnación del poder de la creación, naciendo de la fuerza viva de la biosfera del planeta, Demiurgo propago parte de su esencia sobre la tierra primigenia, dando origen a los dioses antiguos: Gea, Chthon, Set y Oshtur y muchos más que poblarían la tierra mucho antes que apareciera la vida en el planeta.
La raza de los dioses antiguos se propagarían sobre la tierra gobernándola por millones de años, estos dioses irían incrementando su poder y conocimientos a través de ir devorándose unos a otros, algunos degenerarían en demonios, al ir aumentado su poder en estas guerras por la supremacía.
Temerosa que tal guerra acabara destruyendo a las nuevas formas de vida orgánicas que aparecían en el planeta, Gea llamo sobre ella al Demiurgo para engendrar a un nuevo tipo de ser, este ser seria el dios Atum (el primero de una nueva raza de dioses) que acabaría con casi toda la raza de los dioses antiguos.

Gea - La Madre Tierra
Gea - Jord

Gea

Gea es la personificación del espíritu de la vida, crecimiento, cosecha y renovación de la tierra. Posee forma humanoide, ella puede manifestarse bajo la forma de cualquier raza, grupo étnico o forma humanoide que ella elija. Cuando los dioses antiguos comenzaron a comerse unos a otros, Gea temió por la existencia de las nuevas formas de vida de la tierra, para evitar la destrucción de la naciente vida orgánica en el mundo, Gea convoco al Demiurgo para que unida a Él diera a luz su primer hijo el dios Atum, que bajo la forma de Demogorge devoraría a los dioses antiguos, para entonces convertidos en poderosos demonios. Gea se fusionaría con el planeta mismo, para poder guiar la evolución de la vida, de este modo cada ser vivo que nace en el planeta esta bañado por la esencia vital de Gea.
Gea es una de las pocas entidades que sobrevivieron y que continúan existiendo de la generación de los dioses antiguos, como espíritu de la tierra fue venerada por todas las diferentes culturas bajo diferentes nombres y rasgos, siendo considera como La Madre Tierra o Madre Naturaleza.

Ella es miembro también de prácticamente todos los panteones y religiones que han existido en el planeta, se desconoce su nombre original y el de Gea corresponde al panteón Griego, en donde es madre de numerosos dioses incluido del Dios del Cielo, Urano, con quien engendraría después la raza conocida como los Titanes, dos de los cuales, Rea y Cronos, fueron los padres de Zeus y el resto de las primera generación de Dioses Olímpicos.
Bajo el nombre y la forma de Jord se uniría a Odin dios de Asgard para engendrar aun campeón que combinaría el poder de ambos, este dios seria Thor dios del trueno.
Los poderes de Gea abarcan desde el control de las fuerzas de la misma naturaleza (tormentas, actividad volcánica, terremotos, fertilidad de la tierra, etc, etc), ella puede también drenar energía de todos los seres vivientes, puesto que todos forman parte de su esencia de vida, poses poderes de sanación y de telekinesis y puede hacer levitar hasta el martillo de Thor, algo que muy pocos seres han logrado.
Posee también vastos poderes místicos cuyos límites son desconocidos.

 Atum - Demogorge (El Dios Devorador)
Atum - Demogorge

Atum – Demogorge (El Dios Devorador)

Mientras los dioses antiguos de dedicaban a devorarse unos a otros aumentando su poder, Gea unida al Demiurgo engendraría aun nuevo ser Atum, nacido de dos seres primordiales tendría poder para destruir a la generación de los dioses antiguos ahora degenerados en demonios.
Nacido completamente formado y con sus poderes desarrollados, Atum comenzaría a exterminar a los dioses antiguos, absorbiendo la esencia de vida de cada dios que mataba, estas esencias malignas lo cambiarían a la forma de Demogorge El Dios Devorador, que esta destinado a devorar a todos los dioses al final de los tiempos. Pocos dioses antiguos escaparon a la purga de Demogorge, huyendo a otras dimensiones como Chthon y Set.
Una vez terminada su misión se elevaría a los cielos y retomaría la forma de Atum fusionándose con el Sol. [1].
Atum-Demogorge, aparecería ya en la época de los nuevos dioses cuando el concilio de los Death-Gods, en un obsceno ritual tratarían de unir sus respectivos reinos en uno solo. Sin proponérselo invocarían a Demogorge, a pesar del extraordinario poder de los Death-Gods (cada uno virtualmente omnipotente en su reino) no podrían igualar el pavoroso poder de Demogorge, el cual los devoraría a todos (Mephisto, Seth, Hela, Hades, Hereshkigal, Yama y Ahpuch ), y luego haría lo mismo con los dioses solares y del rayo que acudirían a combatirlo (Incluyendo a Thor). [1][2][3][4][5].

Atum – Demogorge, ha participado recientemente en los asuntos de la tierra, combatiendo contra Thor y otros dioses, así como también ayudando en la derrota de Set, y como miembro del Godsquad durante Secret Invasión, en contra del panteón de divinidades Skrull. Como el primogénito de Gea es medio hermano de Thor.
Atum-Demogorge, posee poderes en niveles cósmicos, su poder esta por encima de muchos Sky-Fathers y otras entidades cósmicas, posees los poderes del sol y puede generar calor y luz intensos, puede volar a velocidades increíbles, puede absorber la fuerza vital de otras divinidades, como Demogorge sus poderes aumentan aun más, posee fuerza y resistencia inconmensurable y puede proyectar poderosos rayos de energía.
Chthon
Chthon

Chthon

Chthon es uno de los más poderosos de los dioses antiguos, junto con Gea crearon las masas terrestres en contraposición a los océanos, volviendo habitable La Tierra.
Chthon se dedico al estudio de las oscuras fuerzas místicas del cosmos, fue uno de los pocos dioses que escaparon a la ira de Demogorge, huyendo a otra dimensión, no sin antes dejar una conexión a este plano de realidad, reuniendo todos sus conocimientos en un pergamino, que más tarde sería conocido como el Darkhold, lanzando sobre el un hechizo que le permitiera acceder a esta dimensión.
Chthon también es la fuente de los poderes mágicos de Wanda la Bruja Escarlata, aun que ella usa tan sólo una pequeña porción del vasto poder de Chthon señor del caos.
Los poderes de Chthon son inconcebibles, su control y conocimiento sobre las artes arcanas le permiten manipular magia en niveles inconcebibles, específicamente la magia negra, en la dimensión que él creo para si mismo, Él controla todo aspecto de la realidad. [1][2][3].
Él puede manifestar sus poderes a través de huéspedes, ya que no puede manifestarse en esta dimensión, por que Gea lanzo hechizos para evitar su regreso, este hechizo ha sido reforzado a través de milenios por muchos magos humanos.

Tal es el poder de Chthon que incluso tan sólo su aproximación a La Tierra, causo que todo el planeta (y posiblemente más allá), sufriera desastres naturales, como ríos de sangre inundando New York, encerrando en ámbar a San Francisco, el desvanecimiento fuera de esta existencia de todo Asgard y Oklahoma, la ebullición de los mares de Atlantis, la repentina creación y activación de volcanes, el desarrollo acelerado de las plantas con tal fuerza que fueron capaces de matar rápidamente a todos los New Avengers, el derretimiento del vibranium, la aparición de enjambres de insectos carnívoros en Toronto, la reducción de los 4 Fantásticos en señales de televisión, la transmutación de los Jóvenes Vengadores en piedra sólida, y la convocatoria de la peor tormenta de nieve en la historia de La Tierra en el desierto de Arizona, todo esto antes de apoderarse del cuerpo de Pietro (Quicksilver).
Chthon puede afectar  toda el Multiverso con un hechizo irrevocable por incluso la totalidad de hechiceros Supremos que han existido.
La pequeña porción que usa Wanda le ha permitido anular el Gen-X de los mutantes.
Chthon posee ciertos poderes mentales, que le permiten leer las mentes, establecer contacto telepático o manipular las mentes de otros, incluso a través de dimensiones, él también puede crear realidades alternativas, resucitar un sin numero de personas, y crear armadas enteras.
Los niveles de poder de Chthon al parecer alcanzan y sobre pasan la escala universal.

Set
Set

Set

Set el gran destructor. Creado también como uno de los primeros dioses, Set con la esperanza de dominar el planeta engendro monstruos para que lo ayudaran, pero Set anhelaba más poder aun, finalmente Set aprendió que podía incrementar su propio poder robando la energía de vida de otros dioses antiguos, así fue como la muerte entro por primera vez al mundo y Set se convertiría en el primer asesino.
Siguiendo el ejemplo de Set los otros dioses antiguos, se lanzaron unos sobre otros consumiéndose y degenerando en demonios desatando el caos y muerte sobre el planeta.
Solo Gea se rehusó a participar de la locura de sus hermanos, temiendo por la vida que apenas se asomaba en la tierra, engendró con el Demiurgo al dios Atum que destruiría a la raza de los dioses antiguos. Set seria uno de los pocos que escaparían de la venganza de Atum. Habiendo visto escapar a Chthon a otra dimensión, Set también abriría un portar para escapar de Demogorge, no sin antes dejar replicas de el mismo y sus hijos para que Demogorge creyera haberlos destruido.
Millones de años después Set absorbió energía psíquica de las violentas emociones de los Dinosaurios, Gea ya por entonces decidió permitir la extinción de los dinosaurios a favor de la evolución de los mamíferos, Set trato de evitarlo tomando control de los reptiles introduciendo en ellos el deseo de exterminar a los mamíferos, Set entonces se manifestaría en forma de serpiente y combatiría con Gea, pero ella invoco a su hijo Atum que le cortaría la cabeza, pero Set hizo brotar dos cabezas en donde entonces había habido una, después de una prolongada lucha, Set escaparía de nuevo a su dimensión ya con 7 cabezas.

Set posee inimaginables poderes místicos, es prácticamente omnipotente, y de alcances multiversales. Set se manifiesta en nuestra realidad a través de La Corona de la Serpiente (Serpent Crown), que en siglos anteriores ayudó a crear a un grupo de hombre serpiente liderados por un mago de la antigua Lemuria. [1]

Oshtur
Oshtur

Oshtur

Oshtur, diferencia de sus hermanos los dioses antiguos tenia una fascinación por los reinos más allá de La Tierra. Oshtur ya había enrumbado a los cielos antes de que comenzara la guerra entre los dioses antiguos y su degeneración en demonios. No se sabe cuanto tiempo dejo Osthur la tierra, pero seria entonces mientras exploraba el universo que se encontraría con Hoggoth y luego junto con Agamotto formarían la trinidad de Los Vishanti.
Osthur es también responsable de crear el tomo de Osthur y el Libro de Vishanti, un tomo de incalculable poder, comparable al Darkhold pero basado en la magia blanca.
Como todos los dioses antiguos Osthur posee inimaginable poder mágico, conocimientos de las artes arcanas y conciencia multidimensional.

 

   

Segunda Generación de Dioses – Nuevos Dioses

Asgard - Hogar de los Dioses Nórdicos

Asgard es un reino extra-dimensional en la que habitan la raza de los Asgardianos, que en tiempos antiguos fueron adorados por los escandinavos. Sus orígenes están envueltos en leyendas, son muchas las versiones e interpretaciones que tratan de explicar la existencia de los dioses de Asgard, tal vez esto se deba al hecho de que los Asgardianos están expuestos a un ciclo de destrucción y recreación en donde vuelven a repetir en parte sus mismas vidas.
Al igual que con otros Asgardianos nacidos después de Buri, Odin y su panteón habrían reencarnado a través de milenios. La primera referencia registrada del culto al panteón Asgardiano tuvo lugar alrededor de 10,000 AC. Durante milenios Odin fue adorado bajo diferentes nombres como: Woden o Wotan entre otros.

Asgard ocupa un lugar de privilegio sobre el Yggdrasil, el árbol del mundo del que proceden todas las cosas, dio origen a este universo y lo hará con el siguiente.

La cosmogonía Asgardiana esta compuesta por nueve mundos (universos o dimensiones) de los cuales la Tierra es uno de ellos, llamada Midgard (la tierra media) por los Asgardianos.
Al igual que la Tierra estos mundos son extra-dimensionales a la dimensión de Asgard pero unidos a ella través de portales, todos estos reinos conocidos como mundos son en realidad universos completos y se encuentran estrechamente ligados a la dimensión de Asgard.

Estos reinos son: Asgard (hogar de los dioses), Vanaheim (hogar de los dioses Vanir, hermanos de los asgardianos), Alfheim (hogar de los elfos de la luz), Midgard (hogar de los hombres mortales), Niffelheim (Hogar de los gigantes de Hielo), Jutuheim (hogar de los gigantes), Svartalfheim (hogar de los elfos oscuros), Hel (el reino de la muerte) y Muspelheim (hogar de los demonios de fuego).
Odin
Odin - Rey de Asgard

Odin - El Todopoderoso Rey de los Dioses Nórdicos

Odin es el más poderoso de los Sky-Father, es el rey de Asgard y la encarnación de la misma Asgard, su origen esta envuelto de misterio, por relatos del propio Odin se sabe que su padre es Bor uno de los primeros asgardianos y su madre es Bestla una gigante de hielo. Bor y Bestla tuvieron 3 hijos Vili, Ve y Odin.
De acuerdo a la leyenda los 3 hermanos viajaron a Muspelheim, donde gobernaba Surtur el demonio de fuego, una poderosa fuerza elemental de la creación.
Allí descubrieron que Surtur intentaba destruir los nueve mundos, con su gigantesca espada Twilight prendida en la Llama de la Eterna Destrucción. Odín y sus hermanos decidieron impedir que Surtur llevara a cabo sus planes, y se fusionaron mágicamente para igualar el poder y el tamaño de Surtur, en la lucha, la espada de Surtur fue destruida, y la fusión de los hermanos fue anulada. Aprovechando la momentánea debilidad de Surtur, los hermanos se apoderaron de la Llama de la Eterna Destrucción y escaparon en dirección de Asgard, siendo perseguidos por Surtur y sus demonios de fuego. Odín cruzó el portal entre Asgard y Muspelheim portando el brasero de la llama, pero Vili y Ve se quedaron atrás, sabiendo que si regresaban a Asgard, Surtur les seguiría. Vili y Ve se despidieron de Odín pidiéndole que gobernara Asgard sabiamente, en un descomunal estallido de energía el portal desapareció, separando a Odin de sus hermanos, seguido de otro estallido de energía el joven Odín se vería imbuido por el poder de sus hermanos, naciendo de este modo el Odin-Power o la Odin-Force. [1][2].

Una vez establecido en el trono de Asgard, Odin realizo una seria de guerras contra los diferentes mundos con el fin de salvaguardar Asgard y la tierra.
Conocedor del ciclo infinito de Ragnarok en la que constantemente los dioses de Asgard morían y renacían, según revelo el Ojo de Odin, cada final de Ragnarok Odin renacía recreando todos los reinos de Asgard.
Deseando terminar con este ciclo sin fin, Odin buscaría un hijo cuyo poder surgiera del cielo y de la tierra, Odin se uniría a Jord (la Gea de los dioses antiguos) y engendrarían a Thor dios del trueno.
En su plan maestro Odin haría vivir a Thor muchas encarnaciones terrestres con el fin que aprendiera de ellos, estas experiencias le permitieran a Thor alterar el ciclo de Ragnarok.  

Odin posee además de sus poderes naturales, el Odin-Power o Odin-Force (uno de los mayores poderes del universo) y el conocimiento de las Runas Mágicas, Odin ha de mostrado poseer poder en escalas universales y aun mayores, Odin es capaz de manipular inmensas cantidades de energía mística y cósmica para una gran variedad de propósitos, él pude otorgar la divinidad, otorgar poderes sobrehumanos a los seres vivos o a objetos, Él a transportado a la raza humana entera a otra dimensión, así como también a fusionado en un solo ser a una raza extraterrestre (Billones de seres), puede proyectar poderosos rayos de fuerza destructora, alterar su tamaño a proporciones gigantescas, crear poderosos campos de fuerza, viajar entre dimensiones.  Él ha destruido y recreado galaxias enteras. [1][2][3].
Odin es tan poderoso que incluso estando debilitado en su lucha con Seth, el combate se libro en cada plano de existencia al mismo tiempo, la energía liberada fue tan potente que destrozo innumerables galaxias y conmociono la misma trama del Multiverso. [1][2][3].
En batalla lleva la lanza mágica Gungnir ("La Lanza de los Cielos"), forjada en el místico metal Uru, que utiliza para canalizar sus poderes. Odin es también capaz de absorber la fuerza vital de los dioses de Asgard, así como absorber poder del mismo reino de Asgard. [1].
Odin además posee La Odinsword o Oversword of Asgard. Una gigantesca espada creada por Odin usando el Oro del Ring, que sólo alguien de su poder puede esgrimir sin desgarrar la propia fabrica del infinito, esta es el arma más pavorosa del universo y de la que se dice que cuando sea desenvainada: el fin del universo estará a la mano.

Odin es a su vez dios de la sabiduría (su más poderosa arma), poesía, de la guerra y dios de los muertos.
Odin es un formidable combatiente mano a mano, maestro táctico con miles de años de experiencia, es también un excelente luchador al momento de esgrimir su gran poder y energía durante situaciones de combate. Odin es muy diestro en el uso de armas y magia Asgardiana.

La inteligencia de Odin es inconmensurable. Odin juega ajedrez con el destino de dioses y hombres manipulando y previendo sutilmente eventos, incluso en la derrota Odin ha demostrado haber triunfado al final. Cuando la cuarta hueste de Celestiales llego a la Tierra Odin tendría ya un plan para salvar a la raza humana. Odin junto con los otros Sky-Fathers crearían a los Young Gods y al Destructor. Los Celestiales se llevarían a los Young Gods como muestra del potencial humano, salvando así a la Tierra.
Incluso en su muerte, Odin dejo su legado en la derrota de los Dioses Sombra, habiendo preparado el camino para la existencia de Rune King Thor como parte de su plan maestro para acabar con el ciclo infinito de Ragnarok.
Después del último Ragnarok se revelo que Odin se encuentra existiendo en una eterna lucha con Surtur. Él rehusó regresar a esta existencia para proteger al universo de Surtur y reactivar el ciclo nuevamente.

Thor - Dios del Trueno
Thor - Dios del Trueno

Thor - El Dios del Trueno

Hijo de Odin y Jord, el más poderoso de los dioses de Asgard, criado en una sociedad de nobleza y amor a la guerra, Thor crecería como un guerrero nato.
Odin el padre de todos, sabia que Asgard estaba destinada a ser destruida por el ciclo infinito de Ragnarok, habiendo fallado ya muchas veces en evitar la destrucción y posterior renacimiento de su gente, Odin tramaría un plan que le permitiera poner fin al Ragnarok, para esto engendro a un dios por encima de los demás dioses, hijo no sólo suyo y de su gente, si no un hijo de la misma madre tierra, Gea, la primera de los dioses antiguos, que él conocería bajo el nombre y la forma de Jord.
Para esto haría vivir a Thor  existencias humanas, en donde él pudiera aprender el valor de la vida mortal, tan diferente a la inmortal vida de la que gozaban los dioses.
Thor asumiría diferentes vidas mortales, desde un humilde mortal, protector de la tierra, dios, guerrero y héroe.
El destino de Thor seria poner fin al ciclo de Ragnarok, el cual alimentaba a unos seres celestiales conocidos como Aquellos que se sientan en las sombras, conocedores y manipuladores del Ragnarok, los dioses sombra, preveían cualquier acontecimiento que garantizara el fin y el principio del ciclo, manipulando fuerzas que ni los dioses podían superar, los hados… el destino mismo.

En este ultimo Ragnarok, Thor asumiría el papel de Odin como rey de Asgard, heredando y perdiendo el OdinPower, y recuperándolo después por medio de su auto sacrificio para el ultimo Ragnarok, aprendiendo además el uso de las Runas mágicas, adquiriendo el conociendo e iluminación, comprendiendo así el plan que Odin tenia para él.

Esta seria la más poderosa de las encarnaciones de Thor (Rune King Thor), omnisciente, omnipotente, conocedor del pasado, el presente y el futuro, capaz de ver más allá de la estructura quántica, de la arquitectura cósmica, hasta el final de todas las cosas, en este estado Thor superaría el poder de su padre.
Su vida mortal lo separaría de los dioses, así como su divinidad lo distanciaría de los mortales. Su vida mortal le proveería a Thor algo que Aquellos que se sientan en las sombras, fueron incapaces de comprender y por lo tanto también de preveer, su conocimiento de la humanidad oculto sus  verdaderas intensiones a los dioses sombra, Thor no se lanzaría a la batalla como al final de cada ciclo, si no que buscaría otra salida, desafiando el destino, buscaría acabar con los dioses sombras, descifrando el secreto de Ragnarok, Thor liberaría a su pueblo, terminando para siempre con el mítico Ragnarok, para sumergirse luego en un sueño cósmico, del cual ya ha despertado.

Thor Rey de Argard, posee actualmente el Thorpower o Thorforce, más sus habilidades heredades de Gea, no se sabe si aun posee el conocimiento de las runas, pero ha regresado como el dios más poderoso del Universo Marvel actualmente.
Loki - Dios del Mal
 
Loki - Dios del Mal

Loki – Dios del Mal

Loki, el dios de la mentira y el engaño, Loki no es miembro de la raza Asgardiana, ni hijo de sangre de Odin, sino del monarca de los Gigantes de Hielo, Laufey, antiguos enemigos de los Asgardianos. Odin condujo a los Asgardians en la lucha contra ellos y  personalmente mato a Laufey en combate. Odin encontraría al pequeño Loki dentro de la principal fortaleza de los Gigantes de Hielo. Laufey él había mantenido oculto de su pueblo debido a su vergüenza por su pequeño tamaño. Odin tomó el niño, en una combinación de lástima y respeto al hijo de un adversario digno muerto en combate, y lo adopto como su hijo (reciente mente se ha dejado ver que es muy posible que Loki hubiera manipulado estos hechos, logrando él mismo la adopción por Odin).
Loki crecería en Asgard, resentido de las diferencias con que él y Thor (hijo biológico de Odin) fueron tratados por los otros dioses. Los Asgardianos valoraban la fuerza, tenacidad y valentía en la batalla por encima de todas las cosas y Loki era claramente inferior a su hermano Thor  en estos ámbitos. Sin embargo, Loki sobresaldría en otras áreas, sobre todo en magia. Loki posee una afinidad natural y gran dominio de las fuerzas mágicas, aun que durante su niñez y juventud Thor le brindó su amistad y cariño, la percepción distorsionada de Loki y su natural maldad lo llevaron a odiar ha Thor, convirtiéndolos en mortales enemigos.
Su talento natural para causar daño creció de manera constante, así como sus ansia de poder y de venganza fueron evidentes para todos aquellos a su alrededor. De ser un juguetón y travieso dios, paso a convertirse en el "Dios del Mal".

A lo largo de los siglos, Loki intentaría apropiarse de Asgard y destruir a Thor en numerosas ocasiones.
Loki, en sus deseos de destruir a Thor seria el involuntario formador del grupo de héroes conocidos como Los Vengadores, del cual Thor sería uno de los miembros fundadores.
Ragnarok, "El Crepúsculo de los Dioses", en este ciclo (el ciclo correspondiente al Universo Marvel) Loki estaría destinado a luchar su ultima batalla con Thor. Habiendo “muerto” Odin en su batalla con Surtur, y estando Thor como rey de Asgard. Loki cumplió la profecía de guiar a los enemigos de Asgard. Thor fue capaz de poner fin a este ciclo, derrotando a los dioses sombra, llevando ha Loki como testigo. Todos los asgardianos perecerían este último Ragnarok a excepción de Thor.
Thor rey de Asgard regresaría y junto con él todos los que supuestamente había muerto durante el Ragnarok. Loki regresaría junto con casi todos los demás Asgardianos revividos por Thor, pero esta vez bajo una forma femenina. [1].
La actual forma femenina de Loki oculta un interés y una de sus últimas maquinaciones para hacerse del trono de Asgard.
Loki, posee durabilidad y resistencia superhumanas, aunque recientemente ha "renacido", aún conserva sus recuerdos de su vida anterior,  Loki es inmune todas enfermedades e infecciones de la tierra.
Loki tiene la capacidad para generar y controlar una gran cantidad de energía mística para una variedad de propósitos. Él puede generar campos de fuerza, otorgar atributos superhumanos a los seres vivos o ha objetos inanimados, viajar entre dimensiones y aumentar sus atributos físicos temporalmente. [1][2][3].
Loki ha demostrado potentes capacidades Psionicas, El/Ella ha demostrado la capacidad de proyectar sus pensamientos y comunicarse telepáticamente a través de grandes distancias, así como potentes capacidades hipnóticas.
Loki es capaz de adoptar casi cualquier forma imaginable, ya sea animales u otros seres,  incluso objetos inanimados.
Loki tiene un alto nivel de inteligencia y genio, posee un vasto conocimiento de las artes místicas. También es muy astuto y un experto estratega. Ella es también un formidable combatiente por derecho propio, con armas o en el uso de sus poderes en situaciones de combate. [1][2][3][4].

Otras entidades del mal reconocen su enorme poder, Mephisto ha comentado que de todos sólo a Loki lo considera casi su igual, también Seth el dios serpiente, ha demostrado sus respetos por el poder de Loki.
Hela – Diosa de la Muerte
Hela - Diosa de la Muerte

Hela – Diosa de la Muerte

Hela es hija de Loki con la giganta Angerboda. Las Norns del destino, profetizaron que la niña seria un peligro para todos los Asgardianos, Odin entonces decreto que Hela al llegar a su madures se convertiría en diosa de los muertos.
Hela tiene poder sobre las almas, los cuales pasan a morar en el Hel (el reino de los muertos de Hela) o en Niffleheim. Sin embargo Odin se reservo el dominio sobre las almas de los héroes y dioses muertos en combate, los cuales pasaban a morar en su reino del Valhalla (paraíso guerrero de los elegidos por Odin).
Hela, llegaría a ambicionar las almas de Odin y de Thor, las cuales trataría de cobrar en varias ocasiones. Una vez aprovechando que Odin estaba sumergido en el Sueño de Odin, Hela trato de matarlo, pero el alma del dios de dioses de Asgard seria demasiada poderosa y Hela sólo lograría tomar una porción del alma de Odin, esta pequeña porción tomaría forma en un ser conocido como Infinito, tan poderoso que a su paso cubría galaxias enteras, destruyéndolas con su poder, amenazando con destruir el universo entero, pero Odin reabsorbería a Infinito y recrearía todo lo destruido por él.
Como diosa de la muerte Hela es virtualmente inmortal, sin embargo Odin la mataría en una ocasión defendiendo a su hijo Thor, a la que luego tendría que revivir para mantener el balance cósmico.
Al igual que otros dioses de la muerte, Hela parece tener un convenio con la entidad cósmica  La Muerte, la cual le permite tener poder sobre las almas de hombres y dioses.

Hela es capaz de manipular inmensas cantidades de energía para muchos propósitos, es capaz de canalizar la energía a través de su mano y los utilizan para lograr un potente golpe que puede matar incluso al más fuerte Asgardiano, ella se refiere a esta como la "Mano de Gloria". Ella puede levitar y volar y proyectar ilusiones.
Como diosa de la muerte, Hela tiene el poder sobre la vida y la muerte, con su toque de la muerte puede matar a cualquier hombre o dios. Ella también puede proyectar poderosos rayos de fuerza mística que pueden matar instantáneamente, Hela también puede regresar la vida y viajar entre dimensiones.
Hela es también una formidable combatiente mano a mano. Ella es especialmente hábil en el uso de sus facultades en situaciones de combate, posee una poderosa espada conocida como Nightsword. Ella comando también a todo los muertos que moran en Hel y Niffleheim, pero no tiene poder sobre los muertos que moran en el Valhalla. Hela también posee un completo control sobre la realidad de su reino extradimensional. [1].

Hela posee fuerza, resistencia y velocidad superhumanas. Ella ha demostrado ser capaz de enfrentar a Thor mano a mano.
 


   

El Olimpo

Los dioses del Olimpo, son una raza de seres superpoderosos, adorados por griegos y romanos, aproximadamente desde el 2000 AC hasta el 500 DC.
Habitan en un reino extra dimensional paralelo a la tierra, unida a través del Monte Olimpo ubicado entre tesalia y macedonia en Grecia.
El origen preciso de los dioses olímpicos, como la de todos los panteones de la Tierra, está envuelto en el mito y la leyenda. Según mitos antiguos, la diosa primigenia Gea es la progenitora de los principales dioses olímpicos. Sin embargo, no está claro si la raza olímpica se originó en la Tierra.

Zeus
Zeus

Zeus – Rey de los Dioses Olímpicos.

Según los mitos, Gea dio a luz primero al dios del cielo Urano. Gea unida  con Urano dio la primera generación de dioses olímpicos, conocidos como los Titanes. Uno de los Titanes, Cronos, subió al poder cuando él hirió mortalmente ha Urano, moribundo este profetizo que Cronos sería igualmente derrocado por uno de sus hijos. Temeroso de que esto se cumpliera Cronos encerraría a sus hijos en lo más profundo del Hades, un lugar conocido como el Tartaro. Consternada ante el maltrato de sus hijos, la esposa de Cronos, Rhea, mantuvo su sexto embarazo en secreto y dio a luz a Zeus en la tierra que ahora se llama Grecia. Zeus creció hasta la edad adulta entre los pastores humanos de la  isla de Creta. Al crecer Zeus y adquirir más poder, el joven Zeus lograría liberar a sus hermanos - Neptuno, Plutón (Hades), Hera, Deméter y Vesta, ahora crecidos a la edad adulta - libres del Tartaro Zeus y sus aliados lucharon una guerra de diez años con los titanes que terminó con la victoria de Zeus. Él encarcelo a la mayoría de titanes en Tartaro y se estableció como Rey supremo del Olimpo.
El Zeus Marvel prácticamente posee toda la tradición mitológica de su par tradicional, sus aventuras, amoríos y proezas.
De los muchos hijos de Zeus, en el Universo Marvel los más resaltantes serian Hércules (Herakles) y Ares.

Zeus posee vastos poderes de naturaleza desconocida, que superan los poderes de cualquier otro dios olímpico. Mágicos en su forma y función aparente, estos poderes pueden ser utilizados para numerosos propósitos. Zeus como dios del cielo tiene control sobre las tormentas y el relámpago que puede proyectarlos de sus manos en forma de rayos. Zeus puede manipular y generar otras formas de energía también. Él puede encantar seres vivos u objetos. Y ha derrotado con facilidad a los más poderosos Vengadores. [1][2][3][4][5][6].
Zeus puede crear interdimensional pasajes para transportarse a sí mismo e incluso la totalidad del ejército olímpico. Puede proyectar su imagen, voz, energía desde la dimensión del Olimpo a la Tierra. Zeus puede cambiar su forma en la de otros seres humanos, animales u objetos. Zeus también tiene capacidades precognitivas, en la antigüedad era el patrono del oráculo de Dodona, a través del cual pronunció muchas profecías, esta habilidad le permitió, durante la guerra de Troya, "recordar" la guerra Asgard-Olimpo que tuvo lugar siglos después.
Se dice que el poder de Zeus iguala al de Odin.
Después del último Ragnarok, otros dioses vieron la oportunidad de conquistar otros panteones aprovechando la desaparición de los dioses de Asgard. Aunque inmortal Zeus aparentemente murió en una de estas invasiones, en un traicionero ataque de Mikaboshi.
Los dioses olímpicos se dispersaron por la tierra y Zeus regresó bajo la forma de un niño. Zeus volveria a morir. Durante Chaos War Zeus formaría parte de los dioses esclavos del Rey del Caos. A la derrota de Rey del Caos, Zeus regresaría con todo su esplendor y poder.

Hércules - Herakles
Hércules

Hércules – El Príncipe del Poder

Hércules (Herakles en griego) es hijo de Zeus, y la mortal Alcmena,  que Zeus sedujo tomando la apariencia de su marido, el rey Anfitrión de Tebas. Con el fin de engendrar un protector tanto de hombres como de los dioses, gracias al encantamiento de Zeus, Hércules nació con una fuerza extraordinaria, que se manifestaría antes que él cumpliera el año de edad, estrangulando dos serpientes con sus infantiles manos. Hércules pasaría muchas notables aventuras en tiempos antiguos. Navegó con los argonautas, destruyo monstruos y pacifico las salvajes tierras de Europa, y participo junto a su padre en la guerra de los dioses contra los gigantes hijos de la tierra (la gigantonomaquia).
Hércules fue mejor conocido por sus célebres Doce trabajos, que se realizaron para demostrar su valía para la inmortalidad. En el curso de estos trabajos, Hércules provocó la ira de tres inmortales que siguen siendo sus enemigos hasta el día de hoy. Por la muerte de las aves del lago Estínfalo, enfureció al dios de la guerra Ares, al que las aves le eran sagradas. Por la captura de Cerbero, el perro de tres cabezas que cuida las puertas al inframundo, Hércules ofendido Plutón (Hades), el señor de ese reino. Por matar al león de Nemea, la Hidra y otras criaturas engendradas por el inconcebiblemente poderoso monstruo Tifón, Hércules ganó su enemistad.
Básicamente toda la mitología relacionada a Hércules le corresponde también al Hércules Marvel, incluyendo su muerte y posterior apoteosis.
Hércules ya inmortal pasaría a vivir al monte Olimpo. Después de una larga ausencia de la tierra, regresaría por intermedio de la Encantadora de Asgard, lo que motivaría un combate con Thor, una vez aclarado el motivo y descubierto la manipulación de la Encantadora, Hércules se quedaría a vivir en la Tierra, uniéndose a los Vengadores y posteriormente a los Campeones.

Después de haber ganado la inmortalidad Hércules pasaría a ser el dios de la fuerza. Hércules posee fuerza, resistencia y durabilidad superhumana en niveles desconocidos. Es uno de los seres físicos más poderosos del Universo Marvel, Hércules ha sido capaz de mover la isla entera de Manhattan, así como también de mantenerla unida evitando que esta se parta y se hunda, metafísicamente su fuerza extraordinaria ha sido capaz soportar el peso de los cielos que en la mitología se refiere al espacio infinito. [1][2][3][4][5].

Hércules posee también resistencia en niveles superhumanos, puede moverse a grande velocidades, y es un experto luchador, boxeador y pancretista (el vale todo de la antigüedad), así como también un experto arquero, y perito en el manejo de armas y los deportes que se practicaron en la antigua Grecia, Hércules es también un experto mujeriego =).

Después de la muerte de su padre Zeus, Hércules (como todos los demás dioses olímpicos) se encuentran en la tierra, acompañado de Amadeus Cho, y su hermana Atenea. Recientemente (durante Secret Invasion) comando a la God Squad en una invasión contra los dioses Skrull, acompañado por Atum, Ajak, Snowbird, Amatsu-Mikaboshi y el mortal Amadeus Cho, en donde enfrentarían y vencerían a Kly’bn y Sl’gur’t los dioses Skrull.
Ares - Dios de la Guerra
Ares - Dios de la Guerra

Ares – Dios de la Guerra

Hijo de Zeus y de Hera, fue adorado como el dios de la guerra en la antigua Grecia y Roma. Belicoso desde su nacimiento Ares amaría la muerte y la destrucción, siendo el dios de la guerra en el sentido más salvaje, a diferencia de su hermana Atenea que es diosa de la guerra en el sentido de la justicia.
Por su naturaleza Ares no seria muy apreciado entre los otros dioses del Olimpo, tres veces trató de conquistar el Olimpo, en dos ocasiones aliado a su tío Hades, dios del inframundo olímpico, pero cada vez que se ha fracasado por los esfuerzos de su medio hermano Hércules y sus aliados. Ares ha odiado a Hércules desde que este matara  las Aves del lago Estínfalo en la antigua Grecia.
Básicamente toda la mitología tradicional de Ares de aplica al Ares Marvel.
Ares se alejaría del Olimpo, molesto con sus iguales y llevando consigo a su hijo Alexander, tomando una identidad mortal como un trabajador de construcción en Dover – New Jersey. Pero se vio obligado a ayudar a sus compañeros olímpicos cuando su hijo Alexander fue capturado por Mikaboshi, cuando este le declararía la guerra al Olimpo. Con la ayuda de Zeus, Alexander fue liberado. Con la ayuda de los Kami japoneses los Olímpicos vencerían ha Mikaboshi. A pesar de la victoria los dioses olímpicos se vieron obligados a dispersarse por La Tierra asumiendo personalidades humanas (Por la “muerte” de Zeus y la destrucción de su ciudad), Ares trataría de retomar su vida mortal, pero al poco tiempo de Civil War, Iron Man (Tony Stark) y Ms Marvel (Carol Danvers) lo buscaron para reclutarlo para su nuevo equipo de Vengadores (Mighty Avengers).

Inmediatamente Ares demostró su valía combatiendo a Ultron, durante la invasión de Simbiontes, deteniendo al Doctor Doom, y tomando parte en la batalla contra Hulk y su Warbound. Ares después fue encargado de castigar a su medio hermano Hércules por ayudar a Hulk. Mas reciente salvo a la tierra de ser destruida por el Gigante de Hielo Ymir, una de las más poderosos fuerzas elementales, liberando a la legendaria espada Twilight “Crepúsculo”. [1].

Aunque Ares pudo llevarse bien con la mayoría de los Mighty Avengers, su moral y las tácticas son muy diferentes a la de sus compañeros. Después de la invasión Skrull, sigue siendo un Ares superhumano registrados y miembro de los Vengadores de Norman Osborn junto al Sentry. Él ve su nueva alianza con el ex-villano, simplemente como la continuación de la lucha que con los originales Mighty Avengers había comenzado.
Ares posee fuerza superhumana sólo superada por Hércules y dioses como Zeus, Plutón (Hades) y Poseidón. Ares también posee durabilidad y resistencia, reflejos y velocidad en niveles superhumanos, Ares no pude ser dañado seriamente  por medios convencionales, armas o poderosas explosiones. Ares es inmortal, un excelente estratega. Como dios de la guerra Ares es un experto en todas las formas de lucha armadas y sin armas que han existido en toda la historia de la humanidad. [1][2][3][4][5][6].

Plutón – Hades
 
Hades – Señor del Underworld

Plutón – Señor del Underworld

Plutón (Hades en griego) es el dios olímpico del Underworld (el Inframundo), la muerte y los muertos, es el monarca del Hades. Gran parte de su pasado formal esta relacionada con el mito griego. Después de la derrotar de su padre Cronos, Plutón y sus hermanos Zeus y Neptuno(Poseidón en griego), así como sus hermanas, Hera, Hestia y Deméter, se reunieron para dividirse el mundo así Plutón obtuvo el control del Underworld como el juez de los muertos, tocándole a Zeus el cielo y a Neptuno los mares.
Cuando el culto de los dioses olímpicos desaparecido, dando paso al cristianismo, Zeus prohibió a Plutón la recopilación  de más "almas". Plutón obedeció el edicto de mala gana. Molesto por esto Plutón finalmente  se convenció de que Zeus se había mostrado a sí mismo como un líder incompetente por permitir que el culto al Olimpo llegara a su fin. Zeus notando la cada vez más peligrosa rebeldía de Plutón, lo condenó a permanecer como monarca del Hades hasta encontrara un reemplazo.
Plutón y viajaría así a la Tierra, bajo la identidad del Sr. Hellman, un productor de películas, y engañaría a Hércules para firmar un contrato sobre una película de su vida, sin embargo el contrato en realidad le obliga a servir como gobernante del Underworld Plutón en el lugar. Por el contrato Hércules no podía defenderse a si mismo, entonces el dios Asgardiano Thor lucharía por la libertad de Hércules. Conmocionado por la destrucción masiva causada por Thor en el Hades, Plutón se dio cuenta de que amaba a su reino y no podían renunciar a el. Plutón, por lo tanto, liberó ha Hércules del contrato.

Hades-Plutón, amenazado muchas  veces la tierra y al universo, muchas veces aliado con su sobrino Ares dios de la guerra. También a formado alianzas con otros señores de los infiernos y combatido con algunos como Hela de Asgard por la posesión del alma de Odin. Después del último Ragnarok y la invasión del olimpo por parte de Amatsu-Mikaboshi, Plutón y el resto de los olímpicos están habitando en la tierra.
Plutón-Hades, es capaz de manipular vastas cantidades de energía mística para una variedad de propósitos que incluyen la proyección de potentes rayos de energía, teletransportación ínterdimensional, aumento temporal de sus atributos físicos, proyectar campos de fuerza, conceder poderes sobrehumanos a los seres vivos u objetos inanimados. Su poder de manipular  energía solo es  igualado por Neptuno y superado sólo por Zeus. Su dominio sobre la magia, es suficiente para derrotar al Dr. Extraño en combate directo (a pesar de sus poderes estaban reforzados por el Ojo de Agamotto y la ayuda de los otros tres defensores).
Como Dios de la muerte, Plutón tiene un pacto con La Muerte que le permite reclamar el alma de cualquier adorador de los dioses griegos y los lleva a su Underworld como sus siervos. Él es capaz de crear fuego místico (al que él mismo es inmune) o armas de fuego místico como una lanza o espada, cuyo contacto puede paralizar a un oponente. Él es capaz de drenar la energía y la fuerza vital de los que toca, incluso de otros dioses. Los distintos dioses de la muerte tienen su propia alianza. Plutón es más potente en el Hades que en otros reinos, debido a su habilidad para manipular las energías del inframundo. El incluso ha superado en poder a la entidad cósmica conocida como El Extraño. [1][2].
Como un dios de la muerte, Plutón tiene el poder de vida y la muerte. La muerte para un dios es algo diferente de la muerte de un ser humano. En ambos casos, el organismo corporal deja todas sus funciones y actividades, pero al momento de morir los espíritus mortales dejan su forma física, mientras que los espíritus de los dioses permanecer en sus cuerpos hasta que el Dios de la muerte los llama y los lleva a su reino. Estos espíritus (o forma astral) siguen siendo parte integrante de la eternidad y pasan a residir al parecer para siempre, en el reino extradimensional del dios que los reclama, donde tienen una casi-existencia física, incluso aun que en términos de poder superen a los de Hades (como Zeus), están sujetos al Hades y al  poder de Plutón.

Plutón lleva una armadura de batalla encantada, virtualmente indestructible de Adamantium. También posee un casco que lo hace invisible e indetectable, incluso para los dioses. También posee varia hachas de Adamantium, por las que puede canalizar sus energías mágicas. Plutón es un formidable combatiente mano a mano. Él es particularmente experto en la manipulación de su energía durante situaciones de combate. Él es experto en el uso del hacha y la espada, así como tiene un control completo sobre su reino del Hades.
   
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Universo Marvel

17 Abril 2012 , Escrito por blackrainbow Etiquetado en #Panteon

Cansado de tus viejos dioses, aburrido de la biblia?, judaismo? crisianismo?, la goetia o te convence, Cthulu te queda grande?  prefieres adoptar otros panteones mas actuales? muy bien, quizá esto te resulte tan util como a mi.

 

 

 

Entidades Cósmicas

Marvel es el universo más rico y lleno de entidades o seres cósmicos, que poseen niveles de poder en escala estelar, galáctica, universal e incluso multiuniversal.
Muchos de ellos son abstracciones conceptos universales, seres cuya existencia es necesaria para la creación, mantenimiento, orden, destrucción y posterior recreación de todo lo que existe.

Al igual que los órganos tienen funciones específicas para el funcionamiento del cuerpo humano, estas entidades realizan funciones para el universo mismo.
Hay entidades cuyas funciones se ignoran, pero sus niveles de poder las ponen a la altura de las entidades y conceptos abstractos más poderosos del universo.

Todas estas entidades comparten en común un poder mayor al de cualquiera conocido, comprendido o imaginado por cualquier mortal (con algunas excepciones) o dioses incluso (Con sus excepciones también).

Los que representan conceptos cósmicos no poseen cuerpos físicos pero se manifiestan a través de sus poderes mediante M-Bodies (cuerpos manifestados).

Es casi imposible establecer niveles de poder entre las diferentes entidades puesto que las autenticas extensiones de su poder son desconocidas, estas pueden ser de niveles estelares, galácticas, universales o multiuniverales, y tales demostraciones de poder no se han podido ver en su totalidad, sin embargo si hay algunas entidades de las que se sabe están por encima de las demás por su origen y lo que representan en el universo.

Aquí les dejo solo una pequeña información de las diferentes entidades cósmicas que pueblan el Universo Marvel.

Omnipotentes

The One Above All - TOAA  
One Above All

The One above all – El Por Encima de Todos

 

Omnipotente, Omnisciente, Omnipresente, El Uno por Encima de Todos,  es el ser más poderoso en todas las realidades. El Tribunal Viviente lo menciona como el único ser al que él responde.

Él es el creador del Universo Marvel 616 y todas las demás realidades.

Aun que se especula que El Uno por Encima de Todos es Dios, no hay evidencia que lo confirme, como sea es el poder más grande conocido en todo el Omniverso.

El Tribunal Viviente
El Tribunal Viviente

El Tribunal Viviente

El Tribunal Viviente es la entidad cósmica, encargada de mantener el balance entre realidades en el Multiverso, pudiendo destruir universos enteros de ser necesario para salvaguardar el orden y mantener el equilibrio. Sus tres caras (sólo una es totalmente visible), representan La Equidad, La Venganza y La Necesidad, respectivamente. El cuarto lado de la cabeza del Tribunal Viviente es un vacío, él una vez clamo que ese lado podría haber representado la cara del Extraño.
Él es único en toda la creación, no existe otro Tribunal Viviente, ni contra partida.
Él existe en todos los Multiversos simultáneamente.[1]
TOAA creo al Tribunal Viviente junto al resto de conceptos cósmicos.
Es el juez en todas las realidades en el Omniverse. [1].
Seres como Eternidad, Infinito o La Muerte están sometidos a su autoridad.

El Tribunal Viviente es omnisciente, omnipotente, omnipresente.

 

   

Abstracciones Cósmicas

Chaos King
 
Chaos King

Chaos King - El Rey del Caos

Chaos King era el vacío infinito que existía antes del propio Multiverso, antes que existiera Eternidad o el anterior universo que encarnaría posteriormente Galactus o cualquier otro universo, existía sólo el Rey del Caos. Él era el vacío original contra el cual la misma existencia es definida, cuando se produjo el acto de creación el Rey del Caos fue forzado a casi desaparecer en la creación, pero una pequeña porción de su ser sobrevivió en el nuevo orden de la existencia, esta porción de su ser seria encontrada en algún momento de la historia de este universo por los dioses japoneses, los que lo adoptarían como la personificación de su dios del mal y del caos y lo llamarían Amatsu-Mikaboshi, integrándolo así entre el panteón de dioses de la Tierra.
Pero Mikaboshi nunca olvidaría su real origen, y a la caída de Odin y de Asgard aprovecharía para intervenir nuevamente, logrando en su momento alcanzar su original grandeza, lanzándose a la total destrucción de la creación y al retorno del absoluto vacío.
Chaos King posee increíbles y vastos poderes de escala multiuniversal, él fue capaz de destruir el 98.76 % del Multiverso y destruir casi todos los panteones de dioses, demonio y entidades místicas del universo, de los cuales también absorbería sus poderes.

 Eternidad
Eternidad

Eternidad.

Es la manifestación de todo el universo, personificación, del tiempo, el espacio, la materia y la energía, junto con Infinito mantienen el espacio-tiempo unido y en equilibrio, representando la totalidad de la vida. [1][2].
Eternidad junto con La Muerte y Galactus forman la trinidad esencial de las fuerza en el Universo Marvel. Siendo respectivamente la necesidad, la venganza y la equidad.
A su vez, la equidad, la necesidad y la venganza comprenden las 3 caras del Tribunal Viviente.
Eternidad también ha engendrado varios "niños", o conceptos que se convirtieron en entidades independientes, como Empathy, Eulogy, Expediency, Entropy, Epiphany, Enmity and Eon aunque este último fue asesinado y reemplazado a su vez por el concepto Epoch.

Eternidad es un concepto cósmico y como tal no posee cuerpo físico, pero si puede torcer y deformar el espacio y la materia en una manifestación que puede ser percibida por los demás seres del universo.
Eternidad posee ilimitados poderes cósmicos y es omnipotente y omnipresente en el universo que encarna, posee la habilidad de manipular el universo para lograr cualquier efecto que él desee. Eternidad existe simultáneamente en cualquier parte del universo.

Eternidad es la última fuerza a vencer en nuestro universo.

 

Infinito
Infinito

Infinito - Infinity

Es otra entidad cósmica abstracta personificación de la suma total de todo lo que existe en el eje espacial del universo. Tiene la capacidad ilimitada de manipular el tiempo, el espacio, la materia, la energía, la magia y es omnipresente en el universo, además posee vastos poderes mentales.
Infinito es una de las cinco entidades esenciales del Universo Marvel, junto con Eternidad, La Muerte, Olvido, y Galactus. Si bien cada uno de estos seres se refieren a ellos mismos como hermanos, no son familiares en el sentido convencional que lo entendemos. Infinito es la personificación del espacio y unido a Eternidad ellos representan toda la vida y existencia en el universo.

Como otro concepto cósmico, Infinito posee la capacidad de manipular el universo, en el que existe en todas partes simultáneamente. Tampoco posee un cuerpo físico sino que altera y deforma el espacio y la materia tornándolo en una manifestación que puede ser percibida por los demás seres al igual que Eternidad.


La Muerte
La Muerte

La Muerte

Otra entidad cósmica abstracta, junto con Eternidad y Galactus representa a las tres fuerzas esenciales en el Universo Marvel.

Como un concepto cósmico, la muerte no tiene cuerpo físico, pero normalmente se aparece en una forma humanoide femenina, para que pueda ser percibido por los seres inferiores.

Su relación con los dioses de la muerte de la tierra (como Hela, en el universo de la Tierra-616) aún no se ha definido. La Muerte reside dentro de una dimensión conocida como El Reino de la Muerte, que también alberga el bien infinito, que contiene el conocimiento del universo.

Los poderes de la Muerte son inconcebibles e incalculables, como las demás abstracciones cósmicas puede hacer uso de fuentes infinitas de energía, tan sólo su presencia puede causar la destrucción de todo un universo.

 


Olvido
Olvido

Oblivion – Olvido

Es otra entidad cósmica abstracta que existe desde el mismo momento en que surgieron las otras entidades: Eternidad, Infinito y La Muerte cuando el universo fue creado.
Oblivion tiene una relación muy estrecha con La Muerte y los dos pueden ser diferentes aspectos de un mismo ser, tal como lo son Infinito y Eternidad.
Al igual que Eternidad y La Muerte tienen una fuerte rivalidad, Oblivion tiene una fuerte rivalidad con Infinito, Ellos han luchado a través de sus avatares.
Olvido representa la no-existencia y es la fuerza contraria a la expansión del universo. Olvido reside habitualmente dentro de una dimensión de bolsillo, conocida como El Vacío Exterior.

Olvido posee ilimitados poderes cósmicos que puede usar para un sin fin de efectos diferentes.

 

   
Entropía
Entropía

Entropy  - Entropía.

Entropía existe desde que el universo fue formado, así como cada abstracción tiene su propósito el único propósito de Entropía era destruir, en contra posición a su padre Eternidad cuyo propósito es crear.
Entropía se manifestó junto con Epifanía a Genis (Capitán Marvel), revelándole su propósito de destruir a Eternidad.

Entropía no posee un cuerpo físico como todas las demás abstracciones, pero puede manifestarse en formas que puedan ser percibidas por los seres inferiores. Entropía puede manipular el espacio, el tiempo, la energía y la materia en escala cósmica, capaz de destruir el universo.

 

El Amo del Orden
El Amo del Orden

Amo del Orden.

Esta entidad cósmica que personifica el principio del orden, inmutabilidad, uniformidad y el equilibrio en el universo. Al ser un concepto universal carece de cuerpo físico, es la fuerza opositora a su “hermano” Lord Caos que representa el desorden.
Ambas fuerza parecen mantener el equilibrio en el universo, al parecer el Universo sucumbirían a la entropía si no existiera el balance entre ambas fuerzas. El poder del Amo del Orden no ha podido ser mesurado, pero es una de las más poderosas manifestaciones cósmicas. Aparentemente también pueden manejas los acontecimientos ocurridos en el universo.

Ambas entidades se adjudican por ejemplo la existencia del Hombre Araña como parte  de su plan para mantener el equilibrio universal.

Así mismo ambas entidades han estado presentes cuando el dios Asgardiano de la Tierra Odin y el amo del mal Dormammu mantenían un juego de ajedrez cósmico por el balance de poderes en el universo.

 

Lord Caos
Lord Caos

Lord Caos

Es la entidad que representa el caos, el desorden y la confusión en oposición a su “hermano” - El Amo del Orden - la entidad que representa el orden.
Ambas entidades están estrechamente ligadas ya que siempre se les ve trabajar juntas, en el concepto del Universo Marvel, ambas fuerzas no son enemigas o antagonistas, no buscan prevalecer la una sobre la otra, si no que mantienen el vital equilibrio en el cosmos. Al parecer pueden controlar los acontecimientos ocurridos en el universo.

Como todas las entidades cósmicas posees bastos poderes, inimaginables por nosotros, siendo considerados omnipotentes.

 

Abraxas
Abraxas

Abraxas

Abraxas es la encarnación de la destrucción, nacido durante la formación del universo, Abraxas existiría al comienzo como un pequeño fragmento del ser de Eternidad, pronto tomaría conciencia propia y trataría de destruir el multiverso, convirtiéndose en la antitesis de Eternidad. Abraxas habría sido mantenido bajo control de manera natural por Galactus, pero este equilibrio se rompió al morir Galactus. Abraxas iniciaría así una campaña de destrucción a través del Multiverso, destruyendo a los Galactus de otras realidades. [1].
Abraxas trataría de llevar acabo su cometido de destrucción apoderándose del Ultimate Nullifier (El Nulificador Supremo) que estaba en poder de Galactus y el único objeto capaz de detenerlo.

Abraxas posee vastos poderes cósmicos, es único en todo el multiverso, puede viajar y manipular dimensiones a su antojo, reestructurar la materia y manipular la energía en escala cósmica. Abraxas fue capaz de colapsar universos deformando los muros del espacio dimensional y causar muerte y destrucción a través de diferentes realidades.
   
Entidades cósmicas universales – con una función
Galactus
Galactus

Galactus - El Devorador de Planetas

Galactus es una de las fuerzas fundamentales del Universo, único sobreviviente del universo que existió antes de la gran explosión (el Big Bang) que dio origen a nuestro actual universo, en su existencia previa su nombre era Galan, un explorador espacial del planeta Taa. Junto con otros de su raza atestiguo el fin de su universo pero en donde todos los demás sucumbieron víctima de la radiación y del final cósmico Galan sobrevivió, en medio de la destrucción y posterior nacimiento del actual universo Galan se encubaría en la forma del devorador de mundos Galactus.

Galactus es la tercera fuerza en el universo al lado de Eternidad (la necesidad) y La Muerte (la venganza) él representa la equidad y tendrá un importante papel en el destino del universo.
Galactus posee el poder cósmico, él ha sido descrito como la entidad más pavorosa del cosmos, puede usar el poder cósmico para producir prácticamente cualquier efecto que desee, puede reestructurar y transmutar la materia, teletransportar objetos a través del tiempo o del espacio, proyectar energía con fuerza destructiva inimaginable, crear campos de fuerza, crear portales ínterdimensionales o intradimensionales, telepatía y telequinesis, conocimiento cósmico a una escala universal, crear vida sensible como en el caso de Tyrant, manipular almas mortales, como memorias y emociones, Galactus también puede restaurar planetas completos con todos sus habitantes. [1][2].

Como la entidad viviente más antigua en el universo, Galactus emplea ciencia que las mentas más brillantes de la Tierra no pueden comprender.

 

In-Betweener
Betweener

In-Betweener

El In-Betweener representa la dualidad  de conceptos como el bien y el mal, la vida y la muerte, él es la encarnación del equilibrio y la dualidad, y es posiblemente la contrapartida metafísica de Galactus.

Es también un agente de las entidades conocidas como el Amo del Orden y Lord Caos, aunque el Betweneer se muestra más leal a él mismo.

Como la encarnación física del equilibrio cósmico entre el caos y el orden, el In-Betweener es capaz de manipular energía cósmica y alterar la realidad para logara cualquier tipo de efecto.
El In-Betweener también tiene la capacidad de analizar un blanco y dirigir energía en un “polo opuesto” un ataque que resulta instantáneamente fatal.

 

La Fuerza Fénix - Phoenix
La Fuerza Fénix

Fénix - Phoenix

El Fuerza Fénix encarna las emociones, la pasión por crear o destruir, es una manifestación cósmica de la fuerza primordial del universo que deriva de la psique de todos los seres vivos, su poder es ilimitado.
El Fénix es el nexo de toda la energía psionica que existió, existe y existirá a través de todas las realidades en el omniverso. Es el guardiana de la creación y del poderosamente peligroso cristal M'Kraan.
Como el nexo de toda la energía Psionic, tiene habilidades mentales de alcance cósmico, incluyendo la telepatía y la telequinesia, puede generar rayos de inmenso poder destructivo, transmigrarse a lo largo del tiempo y del espacio plegando su energía en sí mismo, colapsando como un agujero negro y al llegar a su destino reformarse así mismo, puede absorber energía de las estrellas, energía y fuerza vital de los seres vivos, puede abrir portales dimensiónales, teletransportarse a través del espacio, como uno de los más antiguos seres cósmicos La Fuerza Fénix posee un alto nivel de conciencia cósmica.

El Fenix busca anfitriones que tienen fuertes inherentes capacidades Psionic para que puedan resistir su poder, amplifica sus capacidades a niveles incalculables dejando un pequeño fragmento de su poder en su anfitrión al momento de su salida.

 

   
Entidades Cósmicas Universales
Los Celestiales

 

Los Celestiales

Los Celestiales

Los Celestiales son una raza de seres cósmicos, que van a través del universo realizando experimentos genéticos de diferente índole, dejándolos luego para su evolución y regresando después de cierto tiempo para juzgar sus progresos. Se desconoce su función en el universo, sin embargo son posiblemente los seres cósmicos más poderosos que existen.
Cubiertos de una armadura (de apariencia humanoide) que parece emanar del Hiperespacio. Todos y cada uno de los celestiales poseen poder inimaginable, su altura  esta en los 2,000 pies los mas pequeños. Sus indestructibles armaduras les hacen posible manifestarse en forma física. Thor es uno de lo pocos seres que ha logrado abrir una brecha en sus armaduras y al entrar dentro de su organismo, encontró que los celestiales encierran toda una dimensión aparte, a su vez los celestiales parecen existir al mismo tiempo en diferentes lugares en el espacio y en el tiempo.
Ellos poseen inimaginable energía cósmica y una ciencia más allá de cualquier comprensión. Los mismos Celestiales son un misterio.
Kubik, un cubo cósmico evolucionado, capaz de alterar la realidad, destruir galaxias y crear universos, ha dicho que un solo Celestial "Posee un transfinito nivel de poder en magnitud más allá de la suya ” refiriéndose a él mismo y a su raza de Cubos Cósmicos.

Los Vigilantes
Los Vigilantes

Los Vigilantes.

Los vigilantes son una raza extraterrestre extremadamente poderosa,  que se dedican a observar los acontecimientos más importantes en la historia del universo, teniendo como norma la no intervención en la historia de los mundos que observan.
Su raza existe desde hace eones y aunque tienen un mundo de origen viven dispersos por el espacio a fin de estudiar y observar mejor los diferentes mundos.
Inmortales, posen un vasto poder físico y mental, son poderosos telépatas, pueden alterar su forma psíquicamente, tomando cualquier apariencia que deseen, pueden cambiar su cuerpo en energía, viajar por el espacio a velocidades muy por encima de la velocidad de la luz, pueden controlar vastas fuentes de energía, en diferentes formas, pudiendo estar casi en niveles de seres como Galactus.
Posen una tecnología y el conocimiento del universo en escalas cósmicas.
Pueden ser vencidos o destruidos físicamente pero no dejan de existir pudiendo resucitar a voluntad.
Son enemigos de los Celestiales con los que lleva una guerra desde hace Eones.

El Extraño
El Extraño

El Extraño.

Gigantus era un planeta cuyo tamaño igualaba al de grandes galaxias, la raza que lo habitaba era pacifica en esencia, pero podían ser grandes guerreros al ser atacados. Invadidos por una raza alienígena de conquistadores conocidos como los Eternians, que al no poder conquistar a Gigantus debido a su inmenso tamaño y a su cantidad de habitantes, decidieron destruirlo, pero antes de ser destruido, todos los habitantes de Gigantus se unieron en un solo ser, mezclando las mentes de billones de billones en uno de ellos, elegido para ser el receptáculo de sus capacidades físicas y mentales, este ser seria El Extraño.
Extraño posee un poder inconmensurable, inteligencia y fuerza incalculable, puede manipular energía cósmica, moverse a velocidades super humanas y viajar más rápido que la luz, puede manipular y convertir la materia en energía, crear poderosos escudos de fuerza, crear mundos, entre muchas otras cosas más, que no se ha podido precisar los alcances de su poder cósmico.
El Tribunal Viviente ha mencionado que de existir un cuarto rostro en la parte oculta detrás de su cráneo, ese rostro pudo haber sido Extraño.
Extraño también ha afirmado poseer más poder que Los Vigilantes.

Eón

 

Eón

Eón.

Hace 8 billones de años atrás Eternidad e Infinito crearon a Eón, con la intención de que salvaguardara la preservación de la vida en el universo, vigilando la existencia de posibles seres que pudieran amenazar la existencia del mismo universo, para esto Eón nombra campeones que portan el poder quántico, manifestado a través de unas bandas que Eón mismo creo. Estos portadores son guardianes del universo con un inmenso poder cósmico, el héroe Quasar es una de ellos, también sería su campeón El Capitán Marvel de los Kree, pero él lo seria sin las bandas Quantum, pero en cambio le otorgaría conciencia cósmica.
Como las demás entidades sus poderes en su totalidad son desconocidos, Eón es una entidad física y sensible, poseedor de una conciencia cósmica, puede viajar entre dimensiones y crear postales dimensionales, puede crear universos de bolsillo, puede saber lo que esta ocurriendo o va a ocurrir en cualquier parte del universo.
Olvido describió ha Eón como uno de los seres que personifica al tiempo, y al parecer tiene control sobre el tiempo en un grado desconocido.

Kronos
Kronos

Kronos.

Antiguo líder de los Eternos, creados por los Celestiales, entro en una guerra civil contra su hermano Urano que pretendía gobernar al mundo. Después de la guerra y ya con el deseo de solo mantener la paz Kronos se dedico a la ciencia, él fue capaz de aislar la energía cósmica que volvía a los eternos diferentes de los demás humanos, pero al explotar el recipiente en donde contenía la energía cósmica la explosión lo desintegraría, pero él sobreviviría como una entidad cósmica.
Como entidad cósmica Kronos es capaz de controlar el tiempo a voluntad. Aunque al principio se quedo como dios y protector de los Eternos, pero con su nueva existencia Kronos sentiría la existencia de otras entidades cósmicas muy por encima de él, como Eternidad, Olvido, La Muerte e Infinito esta última despertaría su especial interés al ser aparentemente la más poderosa de las 4 entidades.

Hijos suyos son Zuras (Jefe de los Eternos de la Tierra) y Alars (Jefe de la colonia de Eternos en Titan (una de las lunas de Saturno). Alars también llamado Mentor es el padre de Thanos.
Los Cubos Cósmicos
 
Cubo Cósmico

Cubos Cósmicos.

Los cubos cósmicos son por lo general (no siempre) una matriz en forma de cubo que contiene inmensas energías y que es sensible a los deseos de los seres sensibles, al final de Infinity War se revelo que existen otros objetos similares que no poseen la forma de un cubo, estos se denominan unidades de contención, un ser sensible puede hacer uso de estos cubos para hacer realidad cualquier deseo, los cubos cósmicos son inmensamente poderosos pudiendo alterar la misma realidad, y confieren a su poseedor poder en escalas cósmicas.
Eventualmente los mismo cubos pueden evolucionar y desarrollar su propia sensibilidad, influenciado por las mentes que han hecho uso del cubo.
El Shaper of Worlds seria un cubo cósmico evolucionado Skrull, así como Kubik lo seria de la Tierra, otro cubo cósmico seria el ser conocido como el Beyonder, aunque casi omnipotente, su poder estaba mermado por ser un cubo cósmico incompleto su complemento seria el Hombre Molécula.
Los cubos cósmicos fueron creados por unos seres conocidos como los Beyonders, entidades inmensamente poderosas, que existen en una dimensión distinta a la de la tierra.

Los Beyonders
 
Los Beyonders

Los Beyonders

Los Beyonders son una raza de entidades extra-dimensionales inmensamente poderosas. Su naturaleza es tan extraña que no pueden salir de su propia dimensión y nunca han sido vistos por ningún ser de la dimensión de La Tierra, Ellos son muy diferentes en naturaleza a los seres conocidos de esta dimensión y están más allá del alcance de comprensión humana. Los Beyonders interactúan con esta dimensión a través de agentes. Después de haber tenido conocimiento de La Tierra, los Beyonders encargaron a la raza extraterrestre de los Nuwali la creación de La Tierra Salvaje, como parte de su estudio de la evolución. Miles de años después, los Beyonders crearon la raza extraterrestre de los Fortisquians como agentes para observar otros mundos. Los Beyonders aprenderían así que los seres sensibles eran guiados por su deseo de obtener lo que no tienen. Los Beyonder les darían esta oportunidad haciendo posible la creación de los Cubos Cósmicos, capaces de hacer sus deseos realidad, Los Cubos eran creados generando un tipo particular de campo de fuerza el cual abría una hendidura en otra dimensión. Una fuerza extraordinaria atravesaba entonces la hendidura, la que podía recogerse dentro de una matriz,  la que entonces se moldea en formas de un cubo perfecto. Esta fuerza proporciona su poder al Cubo Cósmico creado. Los Beyonders también han utilizado a la raza alienígena de Los Pegasusians como agentes, para transportar  La Contra-Tierra al museo de los Beyonders.

Proemial Gods - Dioses Proemios
 
Proemial Gods - Dioses Proemios

Proemial Gods

Poco después del Big Bang el universo estaba sumergido en el caos, en medio de este caos surgirían los guardianes encargados de poner orden  y equilibrio al universo.
Al principio sólo eran organismos sin conciencia, solamente cumplían con la tarea para lo que habían sido creados, preparar "lo que existe para lo que está por venir". Con el tiempo irían tomando conciencia propia, estos “Dioses Proemios” mantenían el orden permitiendo que el universo se expandiera y creciera. Con el paso del tiempo la vida se iría expandiendo por incontables mundos lo que hizo que la función de los Dioses Proemios dejara de tener sentido.
No todos los dioses proemios estaban dispuestos a perder su poder y buscaron nuevos propósitos. Iniciando así una guerra entre ellos, en la que morirían muchos y que terminaría involucrando a Galactus.
Los Proemial Gods o Dioses Proemios son entidades inmensamente poderosas, aunque se desconoce el alcance de sus poderes, pero más de uno ha demostrado rivalizar con Galactus.

Si bien son muchos los dioses proemios los más sobresalientes son:
Antiphon the Overseer: Su propósito era vigilar el equilibrio de la consonancia cósmica como una parte neutral. Antiphon fue encarcelado por Galactus en la prisión de Kyln y allí murió en circunstancias desconocidas. Antiphon tiene un gran parecido con la raza de los Vigilantes y puede haber tenido un rol en su creación.
Diableri of Chaos: Él creó los Sprites Cósmico (unas especies de haditas cósmicas), de los cuales Skreet se cree seria la última. Cuando los dioses proemios buscaron nuevos propósitos para existir, Diableri intento rehacer el universo a su imagen convenciendo a otros proemios que se unieran a su causa, originando una guerra civil entre los dioses. Este conflicto finalmente llegó a una confrontación con Galactus y Diableri seria asesinado personalmente por el devorador mundos.
Brio of Life: Brio estaba encargada de supervisar la vida en le universo. Posiblemente Brio sea el primer Celestial o podría muy bien ser su progenitor.
Tenebrous of the Darkness Between y Aegis (Lady of All Sorrows) ellos han intervenido recientemente en el universo debido a que la prisión de Kyln fue destruida por las fuerzas de Annihilus.

Tenebrous
 
Tenebrous

Tenebrous of the Darkness Between

Tenebroso mantiene lo "oscuro", la materia viva que une el universo y lo hace un todo. La historia de Tenebrous es desconocida, cuando los dioses proemios perdieron su razón de ser en el universo, Tenebrous fue corrompido por Diableri, y junto con Aegis combatieron por el dominio del universo, en esta guerra de dioses proemios participaría después Galactus, quien encerraría a Tenebrous y Agis junto a otros dioses en la prisión de Kyln.
En nuestro tiempo Tenebrous y Aegis serian liberados por las fuerzas de Annihilus que destruyeron la prisión de Kyln. Después de su huida Tenebrous y Aegis se encontrarían con Thanos, quien los convencería de atacar a Galactus y al Silver Surfer y entregarlos así a Annihilus para su experimentación. Thanos localizó a Galactus, entonces Tenebrous y Aegis lo enfrentarían, igualados en poder, su mayor número acabó inclinado la balanza del lado de los dioses proemios, que derrotaron a Galactus y lo entregaron a Thanos y Annihilus. Annihilus y su horda serían luego derrotados.
Tenebrous y Aegis y volverían entonces a Kyln, descubriendo el cadáver de Antiphon.
En Kyln enfrentarían al Silver Sirfer quien había llegado mandado por Galactus, a pesar de la enorme diferencia de poderes el Silver Surfer lograría derrotarlo usando las mismas energías que habían dado vida a los dioses proemios.
Tenebrous aparentemente posee el poder cósmico, que le permite absorber, canalizar y manipular inmensas cantidades de energía cósmica. La magnitud de su poder es desconocido, pero iguala al de Galactus. Tenebrous también ha demostrado la capacidad de dar saltos cuánticos en todo el universo viviente y también puede absorber el poder de otros seres muy poderosos.

Aegis
 
Aegis

Aegis (Lady of All Sorrows)

Junto a los demás Dioses Proemios, Aegis guiaba al joven universo manteniendo el balance entre el orden y el caos, cuando su existencia dejo de tener sentido, Aegis se uniría a sus hermanos proemios Tenebrous y Diableri en la guerra que se desataría entre sus hermanos, guerra en la que después intervendría Galactus. Aegis es una de las pocos dioses proemios que sobrevivieron a esta guerra y fue encerrada con sus hermanos en el planetoide prisión de Kyln.
Cuando la horda de aniquilación emprendida por Annihilus destruiría parte de la prisión de Kyln, Aegis y Tenebrous escaparían. Sorprendidos por la expansión sin control de vida que se había producido durante su encierro, decidieron retomar la misión para la que habían sido creados, mantener el equilibrio en el universo, aunque ello significara diezmar las razas vivas actualmente. Seria así que Aegis y Tenebrous se verían de nuevo en combate con Galactus al que en esta ocasión derrotarían, entregándoselo a Thanos y Annihilus.
Aegis y Tenebrous decidieron investigar si algún otro de los dioses Proemios había sobrevivido a la guerra de los dioses, en este mismo momento las fuerzas de Annihilus seria derrotada y Galactus y el Silver Surfer liberados. Sabiendo el peligro que representaban Aegis y Tenebrous, Galactus envió al Silver Surfer para que los localizara y contuviera hasta que él mismo pudiera enfrentarse a ellos.
Serie entonces en las ruinas de Kyln donde el Silver Surfer se enfrentaría a ellos, derrotándolos (a pesar del enorme poder de los dioses proemios), sumergiéndose en las energías del Crunch y arrojándolas sobre ellos, provocando que se consumieran en las energías que les habían dado vida.
Aegis posee enorme poder cósmico, sus alcances son desconocidos pero igualan a los de Galactus. Ella también ha demostrado que puede dar saltos a través del universo y proyectar poderosos rayos de energía por sus manos.

 

 

Poderes Cósmicos

Tyrant
 
Tyrant

Tyrant

En el pasado lejano, Galactus, creó un ser cósmico inmensamente poderoso a su propia imagen: Tyrant. A diferencia de su creador, Tyrant desarrolló un ansia de conquista y eso lo llevo a un conflicto directo con Galactus (que sólo hace lo necesario para sobrevivir). Galactus y Tyrant se enfrentarían en una titánica batalla que desató energías que (de acuerdo con Thanos) destruyó galaxias enteras.
Galactus apenas derrotó a Tyrant, y lo despojó de la mayor parte de su poder y lo desterró a los rincones más lejanos del universo.
Tyrant eones más tarde vuelve con un vasto arsenal que construyó durante su exilio para reanudar su conquista.
Los niveles de poder de Tyrant fueron los mismos niveles que los de Galactus. Tyrant maneja inmensas fuentes de energía cósmica, para una gran variedad de propósitos, el puede lanzar poderosos rayos de energía y manipular la materia. Aun que disminuido su poder esta muy por encima de cualquier heraldo de Galactus o Thanos. Su fuerza es tan grande, que incluso en su forma disminuida le ha permitido dominar fácilmente Powerhouses como Silver Surfer, Gladiador, Thanos, Beta Ray Bill, Morg, Terrax, Ganymedes, Jack of Hearts y al Capitán Marvel todos al mismo tiempo.

El Poder Primordial - The Elders
 
The Elders of the Universe

El Poder Primordial - The Elders of the Universe

El Poder Primordial, son los restos de la energía primordial del Big Bang que aún impregnan el universo. El Poder Primordial puede ser utilizada para producir una amplia gama de efectos, incluido el aumento de atributos físicos (fuerza, resistencia, velocidad); reestructuración molecular, creación de campos de fuerza, teletransportación y muchas otras habilidades.
Estas inmensas energías cósmicas son aprovechadas por cada uno de los The Elders of the Universe, las circunstancia de cómo cada Elders gano este poder están sin revelar.
Los Elders, son poderosos seres extraterrestres que se encuentran entre los más antiguos seres del cosmos. Ellos son miembros de las primeras razas inteligentes que evolucionaron en el universo y que lograron un extraordinario nivel de civilización, antes de que sus razas desaparecieran. Los Elders son los últimos sobrevivientes de sus respectivos mundos, incluso sus galaxias ya no existen.
Dándose cuenta de que están vinculados por ser los únicos sobrevivientes de la primera época de la historia del universo, los Elders han llegado a considerarse ellos mismos como “hermanos”. Sin embargo, en realidad, cada uno de los Elders pertenece a una raza diferente. Ellos han alcanzado la inmortalidad.
Los Elders tienen como característica particular que a lo largo de eones cada uno de ellos ha dedicado su existencia a una obsesión en particular. Algunos Elders han optado por desarrollar todas sus potencialidades físicas y mentales, convirtiéndose así en seres muy poderosos. Otros se basan en la tecnología para realizar diversas hazañas. No se sabe con precisión cuántos Elders hay en el universo. Pero algunos Elder pueden alcanzar poderes que rivalizan con algunas entidades cósmicas.

El Gran Maestro
 
El Gran Maestro

El Gran Maestro

Al igual que todos los Elders el origen del Gran Maestro de pierde en la temprano historia del universo. Último miembro de su raza y “hermano” de los demás Elders el Gran Maestro tiene una obsesión particular por el juego.
El Gran Maestro ha pasado su larga existencia en busca de diversión a través de los juegos y competencias. Ha viajado por todo el universo conocido estudiando la forma de jugar de muchas civilizaciones. Así el Gran Maestro comenzó a elaborar sus propios tipos de torneos y concursos, desafiando varios opositores a juegos de habilidad y altas apuestas.
Como todos los Elders posee parte del Poder Primordial, lo que le otorga grandes poderes, él posee fuerza superhumana aun grado desconocido, velocidad, resistencia y durabilidad e inmortalidad (el Gran Maestro derroto a La Muerte en un juego, lo que volvió a los Elders incapaces de morir por ningún medio). También posee un intelecto superior. Poderes psionicos, incluyendo telepatía y telekinesis, puede borrar recuerdos y crear recuerdos falsos, tiene control sobre la vida y la muerte y otorgar poderes a los demás seres, puede manipular inmensas cantidades de energía para varios propósitos, así como lanzar poderosos rayos, entre muchas cosas más.

El Campeón del Universo
 
El Campeón del Universo

El Campeón del Universo

Tryco Slatterus, conocido como El Campeón es como los demás Elders, único en su especie, y esta enfocado a la competencia personal del desafió físico. El Campeón ha pasado eones viajando por  el cosmos y derrotando a los mejores luchadores del universo. Acompañado de Proja, su Promotor Supremo, llegó a La Tierra en busca de los 8 hombres más fuertes del planeta para competir contra él en un combate mano a mano. El Campeón entonces los forzó a  participar bajo la amenaza de destruir el planeta. Sólo 6 lucharon dentro de un campo de fuerza en el Madison Square Garden: Thor, Hulk, Sasquatch, Coloso, Wonder Man y La Mole.
El Campeón junto a los otros Elders conspirarían en un intento de matar a Galactus (uno de los pocos seres más antiguos que ellos). Los Elders intentarían destruir el universo, con la intención de reemerger ellos mismo en el nuevo universo como los seres más antiguos.
El Campeón, posee parte del Poder Primordial, lo que le otorga grandes poderes, pero adicionalmente posee también La Gema del Poder (Una de las Gemas del Infinito), que le dan poder en escalas inimaginables, él usa esta energía cósmica para incrementar sus habilidades físicas.
El Campeón posee fuerza incalculable, inmortalidad, velocidad, agilidad y resistencia sobrehumana, virtual invulnerabilidad. El Campeón tiene maestría sobre innumerables estilos de combate y artes marciales de todo el universo. El ha demostrado ser capaz de destruir planetas enteros con tan sólo un golpe.

El Runner
 
El Runner

El Runner

Se desconocen los orígenes del Runner, él tiene billones de años de existencia. El Runner junto con sus “hermanos” los Elders, intentaron destruir a Galactus.
El Runner organizaría dos carreras en donde participarían los más veloces corredores de la tierra y posteriormente del universo, participarían  Makkari, Quicksilver, Whizzer, Speed Demon, La Capitana Marvel (Photon), Super-Sabre, y Black Racer. En la “Maratón Galáctica”  Makkari superaría al Runner durante la carrera, sin embargo, esto se produjo con el costo de ser atrapado permanentemente en El Campo de la Super-Velocidad, donde Makkari sólo podía comunicarse con otros seres super-rápido como el mismo Runner.
El Runner también se enfrentaría a Thanos, cuando el titán le arrebato la Gema del Espacio (una de las Gemas del Infinito).
Como todos los Elder, el Runner posee el Poder primordial, lo que le da fuerza superhumana, resistencia al daño físico al nivel del Silver Surfer, inmortalidad, puede usar su energía cósmica para una gran variedad de efectos como lanzar poderosos rayos de fuerza destructora, posee súper velocidad la cual es su obsesión. El Runner puede moverse, reaccionar y correr a velocidades muchas veces superiores a la de la luz, él puede “correr” a través del universo, cubrir años luz en tan sólo instantes, es más poderoso que el Silver Surfer y ha derrotado a Thanos. El Runner también posee la rara habilidad de afectar los centros de emoción de seres incluso tan poderoso como el Silver Surfer.
Adicionalmente al Poder Primordial, el Runner poseyó la Gema del Espacio, la cual le permitía estar en cualquier parte del universo incluso antes de que él comprendiera que había comenzado a correr. El Runner es el ser mas veloz que jamás haya existido.

El Coleccionista
 
El Coleccionista

El Coleccionista

Taneleer Tivan. Logro aun auto conocimiento billones de años atrás en el planeta Cygnus X-1. Él es un ser enormemente poderoso, y amigo cercano de Dwi Gast  - El Maestro – otro de los Elders.
Ha  participado en numerosos acontecimientos del Universo Marvel, solo y en compañía de sus “Hermanos”, enfrentándose así a los  mayores héroes de la tierra y en conflictos de escala cósmica.
Poseedor del Poder Primordial del cual se vale para realizar una seria de efectos virtualmente ilimitados. Él puede manipular la energía cósmica para una variedad de efectos, incluida la proyección de rayos de fuerza, el aumento de tamaño y masa (y por lo tanto de su fuerza física) a voluntad. También posee una capacidad limitada para cambiar su forma. Habilidades telepáticas que le permiten tener un  contacto limitado con otros Elders. Al igual que todos los Elders es inmortal.
El Coleccionista además posee un vasto conocimiento y una gran colección de ciencia y tecnología avanzada de numerosos mundos así como una vasta colección de diversas armas de distintos períodos de tiempo y de diferentes mundos incluyendo armas místicas. El coleccionista también tiene parques zoológicos de bestias exóticas de las que se vale. También posee un  Visor de Cósmica, con el que puede controlar los eventos en mundos diferentes. Poseía antes la gema del infinito que controlaba la realidad, pero no comprendía su poder. Él también ha demostrado tener visiones premonitorias breves de futuros alternativos, aunque debe meditar durante largos períodos de tiempo para identificar a las personas que ve en la visión y su punto aparente en el tiempo.

El Jardinero
 
El Jardinero

El Jardinero

Ord Zyonyz, un ser que nació en la Galaxia Seyfert M-77. Al igual que todos los otros Elders, es extremadamente poderoso. Él esta absolutamente obsesionado con la paz y tranquilidad, y con su jardín.
El Jardinero fue uno de los Elders que trataron de  recrear el universo matando a Galactus. Luchó contra Galactus y Silver Surfer, pero fue devorado por Galactus pero no puedo ser consumido por este.
El jardinero reveló más tarde que poseía La Gema del Alma de Adam Warlock y Viajó a K'ai para crear un paraíso pero allí se enfrentaría a Hulk y perdería la gema durante su lucha con el gigante esmeralda.
El Jardinero fue considerado en el grupo de abstracciones de seres casi omnipotentes (junto a Uatu el Vigilante, Eternidad, el In-Betweener, el Tribunal Viviente, Lord Caos, el Amo del Orden y los Celestiales) que se enfrentarían al Beyonder durante las Secret Wars II.
El Jardinero posee el Poder Primordial, puede manipular energía cósmica para una variedad de efectos, él puede aumentar sus atributos físicos a niveles no revelados, él no puede morir por ningún medio siendo un autentico inmortal. El Jardinero ha acumulado un vasto conocimiento sobre botánica de incontables mundos a lo largo de milenios. Él ha utilizado varias de las Gemas del Infinito en un momento u otro. Como todos los Elders sus niveles de poder y fuerza están por encima de cualquier heraldo de Galactus.

Ego - El Planeta Viviente
 
Ego El Planeta Viviente

Ego - El Planeta Viviente

En la Galaxia Negra, un planeta evolucionaría de manera diferente a los demás, durante millones de años, desarrollando inteligencia y conciencia propia con la habilidad de cambiar su propia masa a voluntad. Este planeta seria conocido como Ego “El Planeta Viviente". La Galaxia Negra es un Bio-verso entero. Ego trataría de conquistar otras áreas del universo creando poderoso seres humanoides a partir de su propia esencia, los que mandaba a otros planetas, pero seria derrotado por Thor. Ego combatiría también contra Galactus. La colonizadora rigeliana Tana Nile, recogería una pequeña muestra de la sustancia de Ego, la cual cobraría conciencia e inteligencia propia, este ser seria conocido como Ego Prime. Ego tendría entonces un ataque de locura y trataría de destruir el universo, lo que forzó a Galactus a buscar la ayuda de Thor para detener al Planeta Viviente.
Actualmente la conciencia de Ego ha sido remplazada por La Worldmind, haciéndose llamar Nu Xandar, y es la cede de los Nova Corps.
Ego es excepcionalmente inteligente, tiene control total de toda su masa e incluso de su atmósfera, hasta un nivel molecular, la cual puede manifestar en forma de una gigantesca cara o en la creación de poderosos seres, Ego es en si mismo un Bioverso. Es capaz de tornar su superficie en un mundo inhóspito o en un idílico paraíso. Ego posee diversas características internas análogas a un organismo vivo, como túneles gigantescos que se comparan con las arterias, y un gigantesco cerebro. Ego posee dos órganos digestivos, que utiliza para la absorción de seres vivos, y un sistema inmunológico con el que crea potentes anticuerpos para destruir a los seres que resistan a la absorción. Además, posee grandes  capacidades Psionicas, y puede proyectar poderosos rayos lo suficientemente potente como para destruir otros mundos.

Thanos
 
Thanos

Thanos

Thanos fue uno de los últimos hijos de Alars (progenitor de la segunda colonia de Eternos en Titán) y Sui-San. Thanos fue un niño que se obsesiono con el concepto de la muerte. Como todos los Eternos Thanos poseía grandes poderes, mediante implantes  biónicos y largas horas de meditación, Thanos aumento su fuerza y poder a fin de superar el poder de todos los demás Eternos. A medida que aumento su poder, también creció su ambición y deseo de conquista.
En uno de sus viajes por el universo Thanos conocería la personificación de La Muerte, de la cual se volvería su adorador.
Enamorado de La Muerte, Thanos intentaría obtener el mayor poder en el universo, cosa que conseguiría muchas veces, y que por lo general perdería por voluntad propia.
Thanos, posee más poder que cualquier Eterno. Thanos es un mutante que nació con la capacidad de sintetizar energía cósmica para varios usos, capacidad aumentada místicamente al ser resucitado por la misma Muerte. Thanos es un genio en casi todos los campos que la ciencia y la tecnología superior a las de nuestro planeta. Posee fuerza, resistencia, velocidad superhumanas. Él puede lanzar poderosos rayos de energía, crear campos de fuerza, teletransportarse, puede manipular la materia, posee también  telepatía así como invulnerabilidad a la mayoría de ataques psíquicos. Como todos los Eternos Thanos es inmortal. Aun que generalmente evita el combate físico, Thanos es un excelente luchador.

El Beyonder
 
El Beyonder

El Beyonder

Los omnipotentes y enigmáticos Beyonders crean paquetes de energía capaces de alterar la realidad, conocidos como Cubos Cósmicos. Cuando Owen Reece acceso a uno de estos Cubos, parte de la energía lo transformo en el Hombre Molécula. El resto de la energía adquiriría poco a poco inteligencia y se convertiría en el Beyonder. Decidido ha estudiar la vida transporto a varios superhumanos y a Galactus al Battleworld (un mundo de su creación), con la promesa de cumplirle cualquier deseo al bando que ganara la guerra entre héroes y villanos (Secret Wars). Sin embargo, El Beyonder siguió sin comprender la naturaleza humana y tomo el mismo una forma humanoide (El Beyonder carece de forma) y viajo a la Tierra enfrentándose a los héroes una vez más en donde fingiría su muerte. En realidad el Beyonder se convertiría él mismo en su propio universo. Pero el Shaper y Kubik le revelarían la verdad de su origen, acerca de su naturaleza incompleta, y voluntariamente se fusionaría con Reece para convertirse en un Cubo Cósmico completo, así se convertiría en Kosmos, tomando una forma femenina con la esperanza de evitar las tendencias violentas de su anterior encarnación. Kubik se convertiría entonces en su tutor.

El Beyonder es posiblemente el más poderoso ser que ha existido en el Multiverso. Durante Secret Wars fue completamente omnipotente, omnisciente, todopoderoso y tenía control completo sobre cada aspectos de existencia, incluyendo el tiempo y espacio, etc, a un grado ilimitado. Fue tan poderoso que incluso seres como el Tribunal Viviente, La Muerte, Eternidad etc, cayeron a sus pies. Fue tan poderoso que borro a la muerte de todo el Multiverso con un pensamiento y la regreso con la misma facilidad. Su poder fue tan grande, que con sólo pensar podía destruir dimensiones enteras. Fue billones de veces más poderoso que todo el Multiverso combinado. Él fue el ser más poderoso que haya existido en el Omniverso entero.

Pero ¿Cómo manejas un personaje así? Así que Marvel altero su origen y surgió la explicación del Cubo Cósmico. Él ya no era omnipotente, con menos poder bruto y las mismas limitaciones de un Cubo. Sin embargo, poseía gran capacidad Psionica que le permite manipular la materia y la energía cósmica en un nivel más allá de cualquiera (excepto de las más poderosos entidades cósmicas). Su naturaleza y el origen han cambiado a un grado cada vez mayor. Ahora se dice que es inhumano con un gen mutante, y cuando fue expuesto a las nieblas terrígenas, sus poderes crecieron enormemente, de todas formas él es uno de los más poderosos seres en el Universo.

Kubik
Kubik

Kubik

Los Cubos Cósmicos alteraran la realidad de acuerdo con los deseos de sus poseedores. Sin embargo, un Cubo Cósmico también es un ser vivo en forma embrionaria, el cual finalmente, desarrolla su propia conciencia, así un Cubo Cósmico debe transformarse en un ser sensible, maduro y capaz de deseos y acción independiente. Kubik es uno de esos cubos. El cubo que se convertiría en Kubik fue "creado" por La A.I.M. una organización subversiva que suministra armas avanzadas a otras organizaciones como HYDRA. El cubo se vería afectado por el odio y la agresión del hombre y comenzaría a distorsionarse. En este momento el Shaper of Worlds llegó bajo las órdenes de la Inteligencia Suprema Kree para nutrir el cubo y evitar que este destruyera la realidad, y tomo así a Kubik bajo su tutelaje.
Durante las Secret War III, Kubik y El Shaper fueron al universo que había creado para si mismo el Beyonder, para hacerle frente y revelarle la verdad de su origen.
Los poderes de un cubo cósmico parecen casi infinitos para los estándares humanos. Kubik posee la habilidad de manipular energía extradimensional para alterar la misma realidad, para virtualmente lograr cualquier efecto que desee. El nivel de Kubik es comparable a muchas entidades cósmicas. Como un Cubo, Kubik ha sido capaz de crear un universo de bolsillo replica exacta de este, duplicando incluso a todos los habitantes de La Tierra. A pesar de su poder Kubik ha declarado que su poder como un Cubo Cósmico evolucionado, palidece en comparación a la de Los Celestiales. Kubik seria el tutor de Kosmos (Beyonder), con el que exploraría a las entidades consideradas grandes poderes por Kubik, como lo son los Celestiales, Eternidad, Miss Muerte, Galactus y El Tribunal Viviente entre otros. Presumiblemente Kubik también es menos poderoso que los verdaderos Beyonders que crearon a Kubik en primer lugar.

Shaper of Worlds
 
El Shaper of Worlds - El Formador de Mundos

Shaper of Worlds

El Shaper of Worlds es un Cubo Cósmico evolucionado, creado por científicos Skrull, en un planeta sin nombre, en la galaxia de Andrómeda hace miles de años. Utilizado por el emperador Skrull para dominar su imperio. Este Cubo desarrollaría posteriormente sensibilidad propia, adoptando el nombre de Shaper of Worlds y asumiendo la forma que actualmente utiliza. El cubo actuando por su cuenta destruiría algunos sistemas solares, destruyendo dos terceras partes de los mundos abitados en la galaxia, sumergiendo al imperio Skrull en la barbarie (del que se recuperaría siglos después).
Temiendo que el Cubo Cósmico de la Tierra destruyera la realidad la Inteligencia Suprema Kree contacto al Shaper, que fue a la Tierra y tranquilizó al  cubo, quitándole todo el odio, la paranoia y el hambre de poder que tenia. Motivado por sentimientos paternales y el deseo de penitencia por la devastación que había causado miles de años antes, el Shaper decidió tomar a Kubik bajo su tutela.
Durante las Secret Wars III, Kubik y El Shaper fueron al universo que había creado el Beyonder, para hacerle frente y revelarle la verdad de su origen.
La extensión de los poderes del Shaper of Worlds son desconocidos, pero es muy posible que estén a la par con los de Kubik o el Beyonder.
El Shaper posee poderes potencialmente incalculables. Él tiene la capacidad de reestructurar la realidad y modificar la configuración molecular de los seres y objetos. También es capaz de teletransportación ínterdimensional. La inteligencia del Shaper es inconmensurable, pero falta de imaginación creativa, el Shaper debe utilizar la mente de otro ser vivo como un modelo para su transformación de los mundos, él necesita de la imaginación de otra ser como modelo para crear nuevos mundos. Después de la destrucción del imperio Skrull el Shaper limito deliberadamente sus poderes.
Es tiene un fuerte deseo de hacer realidad los sueños, pero no tiene sueños propios. Glorian y Kubik son sus protegidos. El Shaper of Worlds (El Formador de Mundos) ha luchado con Hulk y los 4 Fantásticos.

   
   
Otras Entidades Cósmicas

En el fantástico Omniverso Marvel hay una gran cantidad de entidades cósmicas, abstracciones y seres que se suelen escapar de las clasificaciones normales, pudiendo llegar su influencia o poder a niveles inimaginables.

El Ser Infinito – Némesis.
 
El Ser Infinito - Némesis

El Ser Infinito – Némesis.

El Ser Infinito tiene un origen rodeado de misterio, se dice que él era un ser sensible omnipotente, cuyo dominio eran todas las realidades, también se dice que era más antiguo que el actual universo. Entonces él era lo único que existía, su solitaria existencia lo llevo a crear vida, pero la vida que creo se corrompió en mal, así que destruyo su creación, no pudiendo soportar más su soledad, este ser cometió un suicidio cósmico. Sin embargo, tal nivel de poder no se disipa fácilmente y de sus restos se crearon las 6 Gemas del Infinito y al parecer gran parte del Multiverso.
Las Gemas representarían diferentes aspectos del universo y se esparcirían por la realidad del universo 616. Una séptima gema (Gema del Ego) fue aparar a otro multiverso, al Ultraverso.
Las 6 Gemas fueron llevadas después también al Ultraverso cuando el vampiro conocido como Rune combatió contra el Silver Surfer. Reunidas de nuevo por Loki quien aposto la séptima gema con el Gran Maestro, ocasionarían que Los Vengadores se vieran forzados a enfrentar a los héroes de Ultraforce. Este combate ocasionó que las 7 gemas se juntaran nuevamente recreando al Ser Infinito, el cual ahora tomaría el nombre de Némesis. Como Némesis seria capaz de destruir en un parpadeo ambos universos y de crear uno nuevo.
La derrota de Némesis fue posible cuando dos de las gemas (realidad y tiempo) se sublevaron contra sus otras 5 hermanas, finalmente los Vengadores y los Ultras lograrían derrotarla. Al “morir” Némesis su energía liberada fue tan grande que cada onda de energía desatada creaba y destruía universos al mismo tiempo.
El Ser Infinito, seria omnipotente, omnisciente y omnipresente (en su forma original).

The Infinites – Los Infinitos
 
Los Infinitos - The Infinites

The Infinites – Los Infinitos

Los Infinites, son un grupo de tres seres abstractos de incalculable poder, ellos viajaban a través del Multiverso realineando las energías de cada universo de una manera que ellos consideraban armoniosa, volviendo las masas planetarias en materia prima, para la configuración de un anillo con el que unían todas las estrellas de una galaxia y luego tiraban de todas ellas juntas, claro que en el proceso mataban a todos los seres que habitaban esa galaxia.
Cuando los Vengadores presenciaron que tan sólo la manifestación de una de sus manos era más grande que la galaxia, decidieron invocar a Eternidad, pero incluso la todopoderosa Eternidad seria avergonzada por estos seres, cuando la llevaron a la Dimensión de la Manifestación (donde los seres cósmicos pueden interactuar con mayor facilidad) junto a los Vengadores; entonces cada Vengador hablaría a través de Eternidad y convencerían a los Infinites de que cada vida en la galaxia vale la pena de ser salvada. Los Infinites abandonarían así sus planes y uno de ellos se sacrificaría reformando así uno de los planetas que había sido destruido anteriormente (R-76) y convirtiéndolo en un paraíso, fusionando su esencia con el planeta. Se desconoce que paso con los otros Infinites.
Los Infinites poseían niveles de poder superiores a los de Eternidad que es la manifestación más poderosa del universo, los límites e influencia de los poderes de los Infinitos es desconocido, pero posiblemente abarcaban el Multiverso y tal vez incluso un Megaverso. [1][2][3][4].

The Hunger – Hambre
 
The Hunger – Hambre

The Hunger – Hambre

El Hambre es un parásito interdimensional, esencialmente Hambre se alimenta de realidades (universos) enteras, él absorbe aquella realidad hasta que él es todo en aquella dimensión y la abarca completamente. Luego que encuentra una nueva dimensión comienza a transferirse para absorberla también. Cuando recién se manifiesta en una nueva dimensión, Hambre está temporalmente vulnerable a los ataques físicos extremos de energía, pero casi instantáneamente se adapta a cualquier fuerza que se le este aplicando y comienza a absorber esa fuerza también. El Hambre también posee formidables facultades mentales, capaces de influir mentalmente incluso a entidades cósmicas como Galactus a pesar de estar fuera de esta realidad. Hambre es capaz de penetrar dimensiones paralelas sin esfuerzo, como nosotros pasamos de una habitación a otra, pero dimensiones “esféricas” le representan un problema por que deben ser abiertas por ambos lados de la barrera dimensional.
Hambre fue atraído a nuestra dimensión por el poder del Infinity Gauntlet, pero para poder entrar a nuestra realidad tuvo que manipular mentalmente a Galactus para ayudarlo abrir una brecha desde este lado de la barrera dimensional, luego fue enfrentado por Thanos y Galactus. Aprovechando que Hambre sólo había manifestado una pequeña porción de su ser, lo derrotaron. Aunque lo dieron por “destruido” en realidad una porción muy pequeñita sobrevivió en nuestra realidad, de la cual se desconoce su paradero.
Hambre poseía poderes incalculables, la porción que logró manifestar en nuestra dimensión fue lo bastante poderosa como para enfrentar a Thanos y Galactus juntos y antes de manifestarse aquí él ya había consumido miles de dimensiones.

The Makers
 
The Makers - Los Creadores

The Makers – Los Hacedores/Creadores

Los Makers son unas increíblemente poderosas entidades cósmicas extradimensionales, de las cuales sólo se sabe que buscan crear universos que vivan para siempre. Ellos crean dimensiones y los siembran de vida. Los Makers observaron multitudes de universos y vieron sus procesos desde el Big Bang hasta su fatal Entropía. Sintiendo que tal final era inapropiado, decidieron modificar un universo y darle a este los componentes de la vida, de este modo pretendían que el universo se moviera de una menor a mayor complejidad, evolucionando como sea necesario para sobrevivir, del mismo modo que los seres humanos lo hacen.
Normalmente están relacionados con el Microverso, que es parte de una serie de dimensiones accesibles vía la reducción de la masa más allá de los límites de existencia normal en la dimensión de la Tierra. Estos universos no son en realidad sub-atómicos como se creyó en un principio, sino universos paralelos, sin embargo, debido a su naturaleza a menudo hay una discrepancia de tamaño cuando se viaja de ida o vuelta de uno de estos reinos.
Ellos tomaron un universo y rehicieron sus planetas, estrellas y galaxias, formando de este modo el Microverso conocido.
Se desconoce aun la relación que pueda haber entre los Makers y la Fuerza Enigma que es el campo de energía mística que impregna y protege el Microverso.
Los Makers son entidades cuyos niveles de poder son desconocidos pero presumiblemente son tan poderosos como Los Celestiales, Beyonders o incluso con los Infinites con los cuales pueden o no estar relacionados.

La Fuerza Enigma
 
La Fuerza Enigma

La Fuerza Enigma – El Viajero del Tiempo.

La Fuerza Enigma es la energía semi-sintiente que impregna el Microverso, es el poder universal que une cada molécula del Microverso y lo mantiene separado de la dimensión de la Tierra, impidiendo que las dos dimensiones se aniquilen la una a la otra., en un sentido es el propio Microverso y su primera prioridad es sobrevivir. La Fuerza Enigma suele manifestarse en varias formas distintas:
El Viajero del Tiempo: Es (o son) una manifestación, una de las formas que la Fuerza Enigma suele utilizar para interactuar con los seres físicos. Mientras estuvieron ligados a la mente de Arcturus Rann fueron propensos a actuar contra el mal, pero desde su separación se negó generalmente a involucrarse en asuntos mortales. El Viajero del Tiempo suele estar tan ligado a la Fuerza Enigma que es difícil distinguir el uno del otro.
El Uni-Power: Es otra manifestación de la Fuerza Enigma, que otorga el poder a los seres en el Microverso, en la Tierra, y probablemente en otros lugares para llevar a cabo ciertos actos, casi siempre benévolos en su naturaleza. Los escogidos por el Uni-Power se convierten en su campeón, ganando poderes en escalas cósmicas, cada uno de estos campeones son conocidos como el Capitán Universo.
Los Sacerdotes de las Sombras: Fueron llamados así porque mientras que Los Viajeros del Tiempo se llenan con la luz de la Fuerza Enigma, sus propios sacerdotes eran meros sirvientes de la luz... sombras de una gloria mayor.

Según cuentan las leyendas Wayfinder encontraría La Sword in the Star en el futuro 12000-17000 DC de la "Tierra-7414", reuniendo a los sobrevivientes dispersos de su época (y al parecer otros universos), los traería a la Tierra-616 aproximadamente en un 1000000 AC. Cuando los Whirldemons amenazaron con destruirlos Wayfinder pidió ayuda a la Sword in the Star, la poderosa espada crearía entonces el Microverso y se transformaría en la Fuerza Enigma, Wayfinder imbuido con el poder de la Espada se trasformaría en el primer Viajero del Tiempo.
Wayfinder, sería también un antepasado de Arcturus Rann y la Sword in the Star sería una enigmática fuente inteligente de poder inmenso de un lejano futuro.
La relación exacta entre Los Makers y la Fuerza Enigma es desconocida, pero para que ambas versiones del origen del Microverso sean verdad, los Makers tuvieron que haber creado la espada o por lo menos haber orientado sus acciones.
La Fuerza Enigma como entidad posee poderes inimaginables en escalas universales.

La Fuerza Goblin
 
La Fuerza Goblin

La Fuerza Goblin

La  Fuerza Goblin es el polo opuesto a la Fuerza Fénix. Esta increíblemente poderosa entidad se origino en la Tierra 1298, al principio del universo. Los Vigilantes vieron cómo se propagaba por el universo consumiendo todo a su paso. Cuando esta Tierra llegó a poseer varios seres poderosos la Fuerza Fénix buscaría a Jean Grey. Ambas entidades cósmicas entonces se enfrentarían. La Fuerza Goblin asaltaría a la Fuerza Fénix antes que esta tuviese un huésped y la consumiría. Galactus sería el siguiente en caer bajo su poder. El siguiente objetivo de la entidad sería el universo en sí, pero La Quinta Hueste de Celestiales se puso de pie ante ella y serian los únicos seres capaces de enfrentar su poder y detenerla, salvando el universo y la creación misma y perdiendo muchos miembros en la batalla.
La entidad fue derrotada por los Celestiales pero incluso ellos no pudieron destruirla. Con sus poderes muy reducidos La Fuerza Goblin se refugiaría en el cuerpo de Madelyne Pryor, y su influencia la llevó a convertirse en la Reina Goblin, librando entonces una guerra contra los héroes de la Tierra  y llegando a poseer el cuerpo del Beyonder aumentando aun más su poder. Sin embargo sería derrotada por Havok (Alexander Summers) quien utilizando todo el poder del Nexus de todas las realidades conseguiría borrar a La Fuerza Goblin de la existencia.
La Fuerza Goblin poseía poder capaz de amenazar con destruir toda la creación. Es el rival de La Fuerza Fénix. Es uno de los seres más poderosos del universo Marvel. Pudiendo manipular la realidad misma. Ella podía consumir increíbles fuentes de energía y añadirlas a su poder. Reorganizar la materia a nivel molecular, telepatía, telekinesis, proyectar rayos de fuerza, producir intenso calor mediante Pyrokinesis, podía desmaterializar o crear demonios y duendes de las sombras y prestándoles su poder y además poseía aun hambre insaciable.

 

 

 

fuente: http://www.universomarvel.com.aq/?destino=omniverso

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